關於FIGHTERS CORE
■通常強化
CORE之間合成的話可以進行“強化”
選擇想進化的CORE再選擇作為素材的COFE後進行強化。

強化中存在“成功率”,根據確率決定強化的成功與否
作為素材的CORE越稀有,等級越高,成功率也就越高。

■特殊強化
使用F MEDAL可以使強化成功率達到100%。
“特殊強化”時不需要CORE作為素材。
關於FIGHTERS CORE的進化
一部分的FIGHTERS CORE可以進行“進化”使能力更強。
“進化”時需要收集齊全指定的FIGHTERS CORE作為素材。
另外被進化的CORE等級也需要提升到最大。
關於FIGHTERS CORE的技能
一部分的FIGHTERS CORE可以使用“技能”。
技能分類為“主動技能”和“被動技能”,有提升角色各項能力,發動必殺技,恢復體力等效果。

“主動技能”可以在戰鬥中的任意時間手動發動。
但是到下次可使用前有一段冷卻時間。

“被動技能”只要裝備就會自動發動效果。

※一部分技能在合作模式中也會在隊友身上發動相同效果。
技能升級方法
FIGHTER CORE的技能等級通過合成相同CORE來提升。
進化前與進化後的CORE之間合成也可以提升技能等級。
關於行動力
進入關卡需要消耗一定的“行動力”。
“行動力”最大值為8點,可以通過時間進行恢復。
“行動力”超過8點以上的情況下會用“+1”來進行超過點數表示。
進入關卡時消耗的行動力會優先從超過點數中減去。

進入關卡在出現“START”表示後,如果在3秒以內退出關卡的話將不會消耗行動力。
關於關卡任務
每個關卡的每個難易度中都有“關卡任務”。
完成“關卡任務”要求後可以得到F MEDAL獎勵。
可以取得的F MEDAL數量根據難易度不同而有所變化。
關於BB徽章
在關卡中有時候會出現印有“B”字樣的徽章。
擊破徽章後可以獲得FIGHTERS CORE。
關於S RANK
快速通關時可以獲得“S RANK”評價。
“S RANK”評價基本上以過關時間為基準,關卡不同,基準時間也不同。
關於爆頭
射擊屍獸頭部可以“爆頭”,可以給敵人強重攻擊。
一部分屍獸在頭部被攻擊時會出現行動停頓等狀態。
關於會心攻擊
射擊屍獸胸前的“CORE”可以進行會心攻擊,可以給敵人強重攻擊。
另外屍獸被會心攻擊後會發生爆炸,也可以給周邊的屍獸一定打擊。
關於合作模式
合作模式是指和其他玩家合作進行關卡挑戰。
合作模式時雙方的體力防禦力會進行數據共有換算。
合作模式中不能使用消耗道具。

進入關卡時消耗的行動力和continue時消耗的F MEDAL將只消耗1P方。
2P方不會消耗行動力等,但是過關數據和任務達成將不被記錄。
合作模式時如何作成私人房間
在作成房間時可以選擇“LOCK”來作成一個私人房間。只有輸入房間ID的玩家才能進入該房間。
作成房間後可以點選twitter圖標將自己的房間ID發表在twitter上。
關於刪除遊戲時的遊戲數據
請注意在刪除遊戲時遊戲數據也將一併被刪除,即使再次安裝遊戲,數據也不會恢復。