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コンシューマゲーム テクニカルデザイナー 求人管理番号  SNK-3

職務内容
デザイン作業の効率化はプロジェクト自体の成否を決める重要な要素だと考えています。
特にハイエンドゲームにおける膨大なデザインリソースはテクニカルデザイナーの協力なしに成しえなくなってきています。
また、デザイナーが考えるコンセプトを3Dの視点で構築し、プログラマーと相談し実現していく作業は、商品価値を左右する重要な要素です。
当社でのハイエンド開発はまだまだ始まったばかりで、今後のハイエンド開発の土台を作る機会は十分にあります。
何らかの理由で現状ではスキルが発揮出来ない方、もしくは自分の思想でデザイン業務の基礎を構築してみたいと思っているフロンティア精神あふれる方にはきっとお応えできる開発環境だと思っております。
以上の内容で関心を持たれた方は是非ともエントリーを宜しくお願い致します。

(1)ハイエンドグラフィックを制作する上での技術支援
(2)デザイン業務効率化の提案及び構築
(3)エンジニアとの技術検証
応募資格
最低限のコミュニケーション能力のある方
PS4、XBOX ONE、PS3、XBOX360の開発経験、もしくはハイエンド3Dムービーを制作した経験のある方
MEL,PYTHON等を使用したスクリプト制作の経験がある方
RIGの構築経験がある方
3Dの知識が豊富な方
雇用形態
正社員(当初3ヶ月間は試用期間)
募集人数
若干名
勤務地
大阪本社 map
勤務時間
9:30から18:00
休日休暇
完全週休2日制(土曜、日曜休み)、祝日、夏季、年末年始
※年間休日125日
加入保険
健康保険、厚生年金保険、雇用保険、労災保険
給与体系
前職給、経験等考慮し、年俸を提示いたします。
応募方法
下記エントリーボタンをクリックして、リンク先にある応募フォームに職種名横記載の「求人管理番号」を入力の上、必要事項に記入してご応募ください。

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事務所内は会議室以外には壁や間仕切り等が無く、広い事務所スペースにプロジェクトにかかわるメンバーが職種に関係なく席を並べて座っています。その中にはマネージャーやプロデューサーといった役職者の姿も。当社では社長でさえも一般社員と同じ事務所内に席があり、『社長室』のような部屋はありません。これは毎日顔を合わせることで、会議の際でも役職や勤続年数などに縛られず、気兼ねなく自分の意見が言えるようにとの当社の工夫の一つです。もちろん遮るものが無いので、窓を開ければ物理的な意味での風通しも良いですよ。

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