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地主 敦史

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  • 仕事風景1

    モニター3台を駆使して頑張ってます!

  • 私はスマートフォンアプリの開発に携わっています。C#を使ったプログラミングの仕事がメインですが、時にはPhotoShopを使ってUIやエフェクトを作ったり、ゲームシステムの土台構築などもしています。
    スマホアプリは更新期間が短いため、追加や差込等を簡単に行える仕組みがないと、開発期間が大幅に増えてしまいます。本当にやりたい機能の実装やイベントを行うために、変更・追加に強い設計とプログラミングを日々作ったり、またメモリを圧迫しない構成や、バックグラウンドでのロードなど、改修改善作業も時間が許す限り行っています。

  • 仕事風景1

    キャラに「命」が吹き込まれた瞬間、やりがいを実感。

  • プロジェクト全体にかかる負荷の状況を見て、それらを改善できる環境を構築することが、一番やり甲斐を感じます。常に「こんなこともあろうかと」を用意しておく事が好きなのだと思います。
    例えば、プログラマーの作業をシステム化して構築し、プランナーとデザイナーだけでどんどんデータを追加できるような仕組みを作ったり、後々でかかる時間を減らす為の機能を事前に仕込んだり、といったことを時間を見つけてはやっています。 ゲーム自体の設計・構築も楽しいですが、環境開発の設計・構築はやりがいがあって面白い仕事です。

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