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  3. デザイナー おぐら えいすけ

小倉 栄一

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  • 仕事風景1

    最新機器を使用した緻密な描写部分も見て欲しいです。

  • 私は現在、デザイナーとしてコンシューマーゲームソフトの開発に携わっています。主な業務としては、キャラクターをはじめ、ゲーム中に登場するいろいろなもの(背景の人や戦闘機など)のデザインや2Dイラストレーション部分の作成、広報宣伝用のイラストレーションの作成を行っています。他にもスマートフォン向けのアプリ用イラスト等も担当しています。

  • 仕事風景1

    ダイレクトに伝わるイラストだから、緊張は常ですね。

  • これまでのゲームは2Dドットによる作画が主でしたが、今回からは3Dでの表現へと移行しました。それにともなってイラストレーションの部分にも変化があり、これまでの、すべて「絵」として一から作成していたものが、3DCGのもつ精緻さを活かしたイラストづくりを求められるようになりました。キャラクターの魅力を理解し、引き出せるように工夫して表現することに変わりはありませんので、新たな試みとして楽しんで描いています。イラストレーションという業務は内容がダイレクトにユーザーさんに伝わる部分ですので、緊張感とやり甲斐は常に感じています。

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