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地主 敦史

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  • 仕事風景1

    プロジェクト全体の状況把握が重要です。

  • 私は企画としてスマートフォンアプリの開発に参加しています。スマートフォン用の定期更新を行うゲームなので、現在リリースしている部分の管理・保守と、次に更新する内容の開発管理、以降に更新する予定の企画提案を行っています。また、同時並行で種別の異なる業務を進めるためには、プロジェクト全体の状況把握が最も重要なので、常にプロジェクトメンバーとのコミュニケーションを欠かさないようにしています。ゲーム会社なので共通の話題に事欠きませんが、例え話をゲームでするとジェネレーションギャップが発生し、その中で新しい発見があることも少なくないです。

  • 仕事風景1

    考えたイメージを伝える、その精度を磨きたいです。

  • 企画の上で一番大事なことは、自分の考案したプロジェクトを予定通りに完了させることです。予定通りに終わらないということは、事前にイメージできていない要素があったということです。事前にイメージしてそれをメンバーに正確伝えること、その精度を磨くことが企画の本分だと思っています。
    企画を思いついた時点で、自分にとってその面白さは既に保証されています。私が企画を思いついたとき、まずおもしろさをどのように伝えるかを考えます。そうすることで、実際にゲームになったとき、プレイヤーに面白さがすぐに伝わります。

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