FATAL FURY 餓狼伝説 City of the Wolves

PRACTICE

TRAINING

好きなキャラクターでバトルの練習や、アクションの確認が行えるモードです。
ポーズメニューから様々な設定を行うことができ、様々な状況に対応した練習が可能です。

PAUSE MENU

ゲーム画面の画像
               

画面表示設定

アタックデータ OFF/ON アタックデータの表示切替を設定できます。
キーデータ OFF/ON キーデータの表示切替を設定できます。
仮想コントローラー表示 OFF/1P/2P/1P&2P 仮想コントローラーの表示切替を設定できます。
仮想コントローラー表示位置 下/上 仮想コントローラーの表示位置を設定できます。
フレームメーター OFF/ON フレームメーターの表示切替を設定できます。
HUD表示 ON/OFF HUDの表示切替を設定できます。
MAX DAMAGEリセット - MAX DAMAGEをリセットできます。

               

反撃技表示設定

反撃技表示 OFF/ON 反撃技の表示切り替えを設定できます。
反撃技表示サイド 1P/2P/1P&2P 反撃技を表示するサイドを設定できます。
反撃技表記 技名/コマンド 反撃技の表記方法を設定できます。

パラメーター設定

- 1P/2P パラメーターを設定するキャラクターを切り替えます。
体力ゲージ 100%~1% 体力ゲージの設定ができます。
体力回復 自動回復/通常/固定 体力ゲージ回復の設定ができます。
S.P.G. Accel Ratio/Flux Ratio/Final Ratio S.P.G.の設定ができます。
REVゲージ 0%~100% REVゲージの設定ができます。
REVゲージ回復設定 通常/固定/自動回復 REVゲージ回復の設定ができます。
パワーゲージ 0%~100% パワーゲージの設定ができます。
パワーゲージ回復設定 通常/自動回復 パワーゲージ回復の設定ができます。
ガードゲージ 100%~1% ガードゲージの設定ができます。
ガードゲージ回復設定 通常/自動回復 ガードゲージ回復の設定ができます。

              

ダミー設定

ダミータイプ ダミー/プレイヤー操作/CPU ダミータイプの設定ができます。 プレイヤー操作、CPUを設定すると下記項目は設定できません。(CPUレベル除く)
CPUレベル 1~5 (ダミータイプ:CPUの時のみ)CPUレベルの設定ができます。
ダミー状態 立ち/しゃがみ/垂直ジャンプ ダミー状態の設定ができます。
カウンター 通常/カウンター/ワイルドパニッシュ/ランダム 攻撃ヒット時の設定ができます。
ガード OFF/ON/カウントガード/1HIT-ガード ガードの設定ができます。
カウントガード回数 1~10 (ガード:カウントガードの時のみ)設定した回数ガード後、ガード解除します。
ガード切り替え OFF/ON ガード切り替えを行うかの設定ができます。
ガードタイプ ガード/REVガード/ジャストディフェンス/ランダム ガードの種類を変更できます。
ハイパーディフェンス OFF/1~10 (ガードタイプ:ガードの時のみ)設定した回数ガード後、ハイパーディフェンスを行います。
投げ抜け OFF/ランダム/ON 投げ抜けの設定ができます。
移動起き上がり OFF/前方・小/前方・大/後方・小/後方・大/ランダム 移動起き上がりの設定ができます。

       

レコード設定

練習相手キャラクターの動作を記録し、再生することができます。
RECボタン(デフォルト設定:L3(PS4™ /PS5™)/ 左スティック押し込み (Xbox Series X|S ))を押すか、レコード設定から記録開始を選択することでダミーキャラクターの動きをレコーディングすることができます。
レコーディングした行動はPLAYボタン(デフォルト設定:R3(PS4™ / PS5™)/ 右スティック押し込み (Xbox Series X|S))を押すことで再生されます。
また複数レコーディング可能でPLAYが複数設定されている場合はランダムに再生することもできます。


  • 記録の場合
記録/再生 - レコードの設定を「記録」か「再生」に切り替えます。
RECORD1~5 空き/記録開始/記録しているレコードのF数 RECORD1~5を選択し決定すると記録を開始できます。 データがない場合は「空き」と表示されます。
記録カウントダウン 0~5 レコード開始までの時間の設定ができます。
繰り返し再生 OFF/ON レコード再生の繰り返し設定ができます。
現在のフレームを保存 - ポーズ中の状況を記録します。「保存したフレームをロード」を選ぶことで、記録したフレームからバトルが始まります。
保存したフレームをロード - 「現在のフレームを保存」で記録したフレームを読み込みます。

  • 再生の場合
記録/再生 - レコードの設定を「記録」か「再生」に切り替えます。
RECORD1~5 PLAY/OFF このスロットのレコードを再生するかどうかを選択できます。
記録カウントダウン 0~5 レコード開始までの時間の設定ができます。
繰り返し再生 OFF/ON レコード再生の繰り返し設定ができます。

        

反撃設定

特定条件下でダミーに反撃をさせることができます。
ガードのときのみ、反撃を行うまでのガード回数を設定できます。
SLOTをACTIONに変更し、決定を押すと、ダミーが反撃で行う技をリストから選択して設定できます。

ゲーム画面の画像
ダウン/ガード/ダメージ - 選択した状態からの反撃を設定できます。
SLOT1~5 OFF/ACTION 反撃で行うアクションを設定できます。
SLOT1~5 カウント 1~10 反撃を行うまでのガード回数を設定できます。

        

基本設定

コマンドリスト 操作キャラクターのコマンドリストを確認できます。
ボタンコンフィグ ボタンコンフィグの設定ができます。
ショートカット設定 ショートカットの設定ができます。 ※ボタンコンフィグとショートカット設定で同じボタンが設定されている場合、ショートカット設定で割り当てられた操作が優先されます。
セッティング セッティングに移動します。
キャラクターセレクト キャラクターセレクトに移動します。
マッチエントリー マッチエントリーに移動します。
チュートリアル チュートリアルに移動します。
トライアル 使用キャラクターのトライアルに移動します。
デフォルト設定に戻す 全ての設定をデフォルト設定に戻します。
メインメニュー メインメニューに戻ります。

        

環境設定

リスタート位置 中央/右側/左側 リスタート位置の設定ができます。
プレイサイド 左側/右側 プレイサイドを変更できます。
入力遅延設定 なし/1~5フレーム 入力遅延の設定ができます。
1Pキャラクター 全キャラクター 1Pキャラクターの変更ができます。
1Pコントローラー設定 アーケード/スマート 1Pの操作タイプの変更ができます。
2Pキャラクター 全キャラクター 2Pキャラクターの変更ができます。
2Pコントローラー設定 アーケード/スマート 2Pの操作タイプの変更ができます。
STAGE 全ステージ ステージの変更ができます。
BGM BGMの設定ができます。 BGMの設定ができます。
変更前に戻す 全ての項目を変更前に戻します。 全ての項目を変更前に戻します。
リスタート バトルをリスタートできます。 バトルをリスタートできます。


クイックリスタート機能

タッチパッドボタン(PS4™ / PS5™)/ ビューボタン(Xbox Series X|S)でリスタートを行うことができます。
※ボタンコンフィグで対応するボタンを変更することもできます。

プレイサイドを変更できます。

①タッチパッド 最後にリスタートした位置を記録してリスタート。デフォルト状態ではステージ中央でリスタート(左側1P/右側2P)
②タッチパッド+ ↑ ステージ中央でリスタート(左側1P/右側2P)
③タッチパッド + ↓ ステージ中央でリスタート(左側2P/右側1P)
④タッチパッド + ← ステージ左端でリスタート(左側1P/右側2P)
⑤タッチパッド + → ステージ右端でリスタート(左側1P/右側2P)
⑥タッチパッド + ↙ ステージ左端でリスタート(左側2P/右側1P)
⑦タッチパッド + ↘ ステージ右端でリスタート(左側2P/右側1P)

TUTORIAL

ゲーム画面の画像

本作の基本操作やシステムを確認できます。

本作を初めてプレイする方は、まずはこのモードで基本操作をマスターしてみましょう。

課題をクリアするとメニュー項目に「CLEAR」マークがつきます。

※CLEAR済みの課題でも、再度選択すればもう一度プレイすることができます。

BEGINNER 初めて格闘ゲームに触る方向けの内容を確認することができます。
BASIC 本作のシステムをシステムを確認することができます。
EXPERT 更に深くゲームシステムを確認することができます。
EXTRA 2ラインバトル等の特殊ルールを確認することができます。