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SNK社长松原健二出席ChinaJoy CDEC 发表主旨演讲

 

2023年7月27日,第二十届中国国际数字娱乐产业大会(CDEC)高峰论坛在上海浦东新区嘉里大酒店三层上海大宴会厅2召开。作为中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)同期举办的产业权威高端会议,今年大会以“重构数智生态 捕捉变局价值”为主题,SNK社长松原健二参与了“积淀X演变 突出重围”版块的分享,以“培育经典IP,全面提升品牌价值”为演讲主题,分享了SNK的发展历程和IP培育策略。

 

 

 

作为日本传统的游戏企业,SNK早在上个世纪90年代就已开始进行IP培育。他指出,游戏、动漫和漫画是IP衍生发展的重要表现形式,结合新技术、新形势,通过与生态伙伴展开合作,将不断扩大品牌价值。

 

 

 

如邀请了著名的动画大师大张正己先生,将《饿狼传说》改编成动画,以往格斗游戏的用户主要是男性,通过动画的形式挖掘了非常多魅力角色,包括特瑞及其他的角色,同时通过这样的形式吸引了很多过往没有玩过格斗游戏的女性玩家的喜爱,并且扩大了作品的认知度;

和任天堂合作,在《任天堂明星大乱斗特别版》中加入《饿狼传说》的主角特瑞·博加德,很多玩家因此认识了特瑞·博加德,进一步认识了《饿狼传说》这款游戏;

和中国的游戏厂商进行合作,腾讯天美工作室推出的国民级游戏《王者荣耀》,在其中出现了《拳皇》的不知火舞以及《侍魂》的橘右京、娜可露露、夏洛特,很多中国玩家通过《王者荣耀》也知道了SNK的游戏角色,并且海外的许多玩家也因此能够更好地了解到SNK的IP和魅力;

 

 

 

通过授权的形式,与其他游戏厂商合作对IP进行改编,与腾讯的天美工作室合作推出了《合金弹头:觉醒》手游,4月上线后在畅销榜上名列前茅。通过IP合作的形式、游戏改编的形式,能够在中国推出SNK的游戏,并且在全世界游戏的影响力之下,进一步让亚洲、世界玩家都能感受到IP的魅力。

 

 

 

此外,为了让SNK的IP能再次被年轻玩家看到,计划推出《饿狼传说》新作,延续《饿狼传说》系列作品,使其重获新生。

 

 

 

未来,SNK期望通过展开更多的合作,让更多游戏玩家重新与SNK相遇,SNK也将开发更多IP,推动企业发展。

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