PlayStation®4
『THE KING OF FIGHTERS XIV』
WEB MANUAL
※ Textes en Anglais dans la capture d'écran." or for shorter "Textes en Anglais dans l'image.
TRAINING
Entraînez-vous à combattre avec vos personnages préférés. Choisissez le personnage que vous voulez utiliser, votre adversaire et le niveau. Appuyez sur la touche OPTIONS pendant l'entraînement pour ouvrir le menu Pause et modifier les actions de l'adversaire ou le niveau de la jauge de puissance. Vous pouvez contrôler votre adversaire d'entraînement avec une autre manette et enregistrer ou reproduire ses actions.
Menu Pause
Recommencer | Recommencer au début du combat ou de cet écran. |
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ACTION | Régler les actions de l'adversaire. |
GARDE | Activer/désactiver la garde adverse et choisir la méthode de garde. |
CONTRE | Activer/désactiver les contres. |
RÉCUPÉRATION | Activer/désactiver les récupérations. |
Données clé | Afficher/cacher les données clé. |
Données d’attaque | Afficher/cacher les données d'attaque. |
Affichage de l'interface | Afficher/cacher l'interface. |
Jauge de puissance | Définir le nombre de barres de puissance. |
Jauge Mode MAX | Définir le nombre de barres dans la jauge Mode MAX. |
Jauge de garde | Définir le nombre de barres de garde. |
Niveau de stun | Définit le niveau de stun. |
Fonctions d'enregistrement et de lecture
En mode entraînement, vous pouvez enregistrer et rejouer les actions de votre adversaire d'entraînement. Cette fonction a deux modes, Standard et Reversal. En mode Reversal, pendant que votre adversaire d'entraînement récupère d'une attaque, vous pouvez rejouer les actions enregistrées.
Enregistrement | Vous pouvez régler l'enregistrement en mode Standard ou Reversal. |
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Reversal | Quand l'enregistrement est réglé sur le mode Reversal, vous pouvez définir les conditions selon lesquelles votre adversaire récupérera, et la façon dont les actions seront rejouées. |
Emplacement d'enregistrement | Cela configure l'emplacement où vous enregistrerez. Vous pouvez faire jusqu'à cinq enregistrements différents pour chaque mode. |
Emplacement 1 - Emplacement 5 | Cela configure les actions qui seront rejouées et enregistrées dans chaque emplacement. Si plusieurs fentes sont réglées sur PLAY, les actions seront rejouées de manière aléatoire. |
En mode Standard, si vous appuyez sur la touche REC (réglage par défaut : L3), vous pouvez contrôler votre adversaire d'entraînement et ainsi commencer à enregistrer à partir de ce point. Appuyez à nouveau sur la touche REC pour terminer l'enregistrement. Appuyez sur la touche PLAY (réglage par défaut : R3) une fois que l'enregistrement est terminé. Votre adversaire d'entraînement effectuera les mêmes actions que celles qui sont enregistrées. De plus, si vous configurez la touche REPEAT dans le menu des touches, les actions enregistrées seront répétées.
En mode Reversal, lorsque vous appuyez sur le bouton REC, un compte à rebours de trois secondes commencera, et vous pourrez commencer à enregistrer des actions quand il atteindra zéro. Quand l'enregistrement est terminé, en appuyant sur la touche PLAY, votre adversaire d'entraînement effectuera les actions enregistrées selon les conditions sélectionnées dans le menu pause. (après le recovery) *Lorsque vous êtes en mode Reversal, l'utilisation de REPEAT aura les mêmes effets que si vous utilisiez PLAY.
Redémarrage avec la touche pavé tactile
En mode Entraînement, vous pouvez redémarrer en appuyant sur la touche OPTIONS pour ouvrir le menu Options, mais aussi avec la touche pavé tactile.