FATAL FURY 餓狼伝説 City of the Wolves

مخطط الشاشة

مخطط الشاشة

01 المؤقت

الوقت المتبقي في الجولة الحالية. عندما يصل هذا المؤقت إلى الصفر، يُحدد الفائز بناءً على قدر الصحة المتبقي لكل لاعب.

02 مقياس الصحة

الصحة المتبقية للشخصيات التي تتقاتل حاليًا. تخسر الشخصية التي تصل صحتها إلى صفر أولًا.

03 منطقة S.P.G.

يشير إلى موضع ضبط .S.P.G على مقياس الصحة.
تتغير لون موضع .S.P.G من اللون الأزرق إلى الأصفر عندما يتداخل مع الصحة المتبقية.

04 مقياس الحماية

سيقل مقياس الحماية حين تصد خصمًا وحرارتك مرتفعة. إذا نفد المقياس فستتحطم حمايتك.تكون الشخصيات معرضة للخطر بعد تحطيم حمايتها، لذا انتبه إلى مقياسك ومقياس خصمك!

  • ‏(يمتلئ المقياس مجددًا بمرور الوقت.)

05 مخطط التحكم

عرض مخطط عناصر تحكم اللاعب.
‏"A" تعني أن اللاعب يستخدم عناصر تحكم أسلوب الآركيد.
‏"S" تعني أن اللاعب يستخدم عناصر تحكم الأسلوب الذكي.

06 الشخصية

الشخصية التي تقاتل حاليًا.

07 مقياس القوة

زيادة من خلال تنفيذ الضربات أو الصد.
تعرض شرائط المقياس رمز نجمة حين تمتلئ بالكامل.

08 عداد REV

تسخن عند استخدام فنون REV (الحركات الخاصة المحسّنة)، وREV Accel، والصد العادي، وغيرها.
بمجرد أن يصل المقياس إلى حده الأقصى ستدخل الشخصية في حالة ارتفاع الحرارة وتتوهج باللون الأحمر.

09 رسائل النظام

عرض حين تُوجه هجمة خلال القتال أو عند تنفيذ حركات معينة.

مثلا:

كانت الضربة ضربة عكسية.
الحركة الخاصة تحتوي على إطارات مناعية.
تعرّض لتحطيم الدفاع.
الطاقة المتبقية دخلت للتو منطقة S.P.G. المُحددة.

غير ذلك

قائمة الإيقاف المؤقت

اضغط على زر خيارات لفتح قائمة الإيقاف المؤقت.
هنا يمكنك التحقق من قوائم الأوامر، وإعادة تعيين الأزرار، وغير ذلك.

  • ‏* غير متوفر في بعض الأوضاع المتصلة بالإنترنت (مثل المباراة المصنفة).