FATAL FURY 餓狼伝説 City of the Wolves

Composición de la pantalla

Composición de la pantalla

01 Tiempo

Muestra el tiempo restante de la ronda actual. Cuando el temporizador llegue a cero, se decidirá la victoria en función de la salud restante de cada jugador.

02 Barra de salud

Indica la salud restante de los personajes. El personaje cuya salud llegue primero a 0 perderá la batalla.

03 Zona de S.P.G.

Indica la posición del S.P.G. en la barra de salud.
La zona S.P.G. cambia de azul a amarillo cuando la salud restante se solapa con ella.

04 Barra de guardia

Si bloqueas a un rival en estado de sobrecalentamiento, la barra se consumirá. Si la barra se agota, ocurrirá una ruptura de guardia.Tener la guardia rota deja muy vulnerable a los personajes, ¡así que vigila tu barra y la de tu rival!

  • (Esta barra se recupera gradualmente con el tiempo).

05 Esquema de control

Muestra el esquema de controles del jugador.
«A» indica que el jugador está utilizando el esquema de controles estilo arcade.
«S» indica que el jugador está utilizando el esquema de controles estilo fácil.

06 Personaje

El personaje que está luchando.

07 Barra de poder

Es una barra que se llena al asestar o bloquear golpes.
Las barras muestran una estrella cuando están llenas.

08 Indicador de REV

Aumenta al usar Artes REV (movimientos especiales mejorados), Aceleración REV y guardias normales.
Cuando la barra llega al máximo, el personaje entrará en estado de sobrecalentamiento y brillará en color rojo.

09 Mensajes del sistema

Se muestran cuando se asesta un ataque durante la batalla o al realizar ciertas acciones.

Ejemplo:

El ataque fue un contraataque.
El movimiento cuenta con cuadros de invencibilidad.
Ocurrío una ruptura de guardia.
La salud restante se encuentra en la zona de S.P.G. seleccionada.

etc.

Menú de pausa

Pulsa el botón de opciones para abrir el menú de pausa.
Desde aquí puedes consultar la lista de comandos, reasignar botones, y más.

  • * No disponible en ciertos modos en línea, como Partidas de rango.