FATAL FURY 餓狼伝説 City of the Wolves

PRACTICE

TRAINING

Wähle eine Stage, dann deinen Charakter und deinen Kontrahenten, um das Training zu starten.
Öffne während des Trainings das Pausenmenü, um Einstellungen wie Gegneraktionen, Kraftleisten-Level und anderes zu ändern. Du kannst deinen Trainingsgegner mit einem separaten Controller steuern oder die Aktionen deines Trainingsgegners aufnehmen und wiedergeben.

Pausenmenü

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Anzeigeeinstellungen

Angriffsdaten AUS/EIN Angriffsdaten anzeigen/ausblenden.
Eingabedaten AUS/EIN Eingaben anzeigen/ausblenden.
Virtueller-Controller-Anzeige AUS/SP1/SP2/Beide Virtuellen Controller anzeigen/ausblenden.
Position des virtuellen Controllers Unten/Oben Position des virtuellen Controllers anpassen.
Frame-Anzeige AUS/EIN Frame-Anzeige anzeigen/ausblenden.
HUD-Anzeige EIN/AUS HUD anzeigen/ausblenden.
Max. Schaden zurücksetzen - Den max. Schaden-Indikator zurücksetzen.

               

Konterhinweis-Anzeige

Konterhinweise AUS/EIN Konterhinweise anzeigen/ausblenden.
Konterhinweis-Seite SP1/SP2/Beide Lege fest, welche Spielerseite Konterhinweise anzeigt.
Punish-Notation Move-Namen/Befehle Wähle aus, ob für Punishes Move-Namen oder Eingaben angezeigt werden.

Parameter

- SP1/SP2 Den Spieler auswählen, für den die Parameter festgelegt werden sollen.
Gesundheitsanzeige 100 % – 1 % Die Gesundheitsanzeige anpassen.
Gesundheitsregeneration Auto-Regeneration/Normal/Fest Die Regeneration für die Gesundheitsanzeige festlegen.
S.P.G. Accel Ratio/Flux Ratio/Final Ratio S.P.G. für den Charakter festlegen.
REV-Anzeige 0 % – 100 % Die REV-Anzeige anpassen.
Regeneration der REV-Anzeige Normal/Fest/Auto-Erholung Die Regeneration für die REV-Anzeige festlegen.
Kraftleiste 0 % – 100 % Die Kraftleiste anpassen.
Regeneration der Kraftleiste Normal/Auto-Erholung Die Regeneration für die Kraftleiste festlegen.
Deckungsleiste 100 % – 1 % Die Deckungsleiste anpassen.
Regeneration der Deckungsleiste Normal/Auto-Erholung Die Regeneration für die Deckungsleiste festlegen.

              

Dummy-Verhalten

Dummy-Typ Dummy/Spielersteuerung/CPU Dummy-Typ ändern. Wenn du Spielersteuerung oder CPU wählst, werden die folgenden Optionen (außer CPU-Level) nicht verfügbar sein.
CPU-Level 1–5 (Dummy-Typ: "CPU") CPU-Level festlegen.
Dummy-Status Stehen/Ducken/Vertikalsprung Basisaktion des Dummys festlegen.
Konter Normal/Konter/Wilder Kampf/Zufällig Das Verhalten bei Treffern ändern.
Blocken AUS/EIN/Deckungszähler festlegen/1 Treffer > Deckung Die Block-Einstellungen ändern.
Blockzähler 1–10 (Deckung: "Deckungszähler festlegen") Die angegebene Anzahl an Blocks und dann eine Hyper-Deckung ausführen.
Blockwechsel AUS/EIN Den Blockwechsel konfigurieren.
Blocktyp Deckung/REV-Deckung/Knappe Deckung/Zufällig Ändert den Blocktyp des Charakters.
Hyper-Deckung AUS/1–10 (Deckungstyp: "Deckung") Die angegebene Anzahl an Blocks und dann eine Hyper-Deckung ausführen.
Wurfkonter AUS/Zufällig/EIN Wurfkonter-Einstellungen anpassen.
Wake-Up Roll AUS/Vorwärts (kurz)/Vorwärts (weit)/Zurück (kurz)/Zurück (weit)/Zufällig Ändert die Aufstehrolleneinstellungen.

       

Aufnahme

Die Aktionen des Trainings-Dummys aufnehmen und abspielen.
Wenn du Dummy-Aktionen aufnehmen willst, drück einfach die Aufnahmetaste (L3 auf PS4™/PS5™ oder standardmäßig die linke Stick-Taste auf Xbox Series X|S) oder wähl im Pausenmenü im Bereich "Aufnahmen" die Option "Neue Aufnahme starten" aus.
Wenn du aufgezeichnete Aktionen abspielen willst, drück einfach die Wiedergabe-Taste (R3 auf PS4™/PS5™ oder die rechte Stick-Taste auf Xbox Series X|S).
Wenn es mehrere Aufnahmen gibt und mehrere Slots auf "Wiedergabe" stehen, werden die Aufnahmen in zufälliger Reihenfolge abgespielt.


  • Aufnahme
Aufnahme/Wiedergabe - Zwischen "Aufzeichnen" und "Wiedergeben" wechseln.
Aufnahme 1–5 Leer/Neue Aufnahme starten/Gespeicherte Aufnahmelänge (Frames) Einen Slot auswählen, in dem eine neue Aufzeichnung gestartet werden soll (1–5). Leere Slots werden als solche angezeigt.
Aufnahme-Countdown 0–5 Die Zeit festlegen, nach der das Spiel mit der Aufzeichnung der Eingaben beginnt.
Loop-Wiedergabe AUS/EIN Die Wiedergabe-Wiederholung konfigurieren.
Aktuellen Frame speichern - Zeichnet den aktuellen Bildschirm auf, wenn das Spiel pausiert ist. Setze die Aktion an dieser Stelle fort, indem du "Gespeicherten Frame laden" auswählst.
Gespeicherten Frame laden - Aktuell gespeicherten Frame laden.

  • Wiedergabe
Aufnahme/Wiedergabe - Zwischen "Aufzeichnen" und "Wiedergeben" wechseln.
Aufnahme 1–5 WIEDERGABE/AUS Auswählen, ob der Verlauf dieses Slots wiedergegeben wird.
Aufnahme-Countdown 0–5 Die Zeit festlegen, nach der das Spiel mit der Aufzeichnung der Eingaben beginnt.
Loop-Wiedergabe AUS/EIN Die Wiedergabe-Wiederholung konfigurieren.

        

Reversals

Den Dummy unter bestimmten Bedingungen zurückschlagen lassen.
(Nur "Deckung") Die Anzahl der Blocks festlegen, bevor der Dummy reagiert.
Stell einen beliebigen Slot-Auswahlschalter auf "Aktion" und drück auf die Bestätigen-Taste, um eine Liste der Moves und Bewegungen anzuzeigen. Sie bestimmen, was der Dummy bei einer Umkehrung für diesen Slot macht.

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Runter/Deckung/Schaden - Festlegen, wie der Dummy auf die ausgewählte Situation reagiert.
Slot 1–5 AUS/Aktion Eine auszuführende Reaktion festlegen.
Slot 1–5 Anzahl 1–10 Die Anzahl aufeinanderfolgender Blocks festlegen, bevor der Dummy reagiert.

        

Grundeinstellungen

Kommando-Liste Die Kommando-Liste deines aktuellen Charakters anzeigen.
Tastenbelegung Tastenbelegung festlegen.
Kurzbefehleinstellungen Schnelltasten anpassen. * Wenn dieselbe Taste sowohl in Tastenbelegung als auch in Kurzbefehleinstellungen zugewiesen ist, hat die Aktion des Kurzbefehls Vorrang.
Einstellungen Zu den Einstellungen.
Charakterauswahl Zur Charakterauswahl.
Kampf-Teilnahme Zur Kampf-Teilnahme.
Einführung Zum Tutorial-Menü.
Charakter-Prüfungen Zum Prüfungsmenü des aktuellen Charakters.
Auf Standard zurücksetzen Alle Einstellungen auf Standard zurücksetzen.
Hauptmenü Zurück zum Hauptmenü.

        

Umgebung

Position zurücksetzen Mitte/Rechts/Links Wähle, wo du neu starten möchtest.
Spielerseite Links/Rechts Legt fest, auf welcher Seite des Bildschirms du spielen möchtest.
Eingabeverzögerung Keine/1–5 Frames Die Eingabeverzögerung anpassen.
SP1 Charakter Alle Charaktere Charakter von Spieler 1 ändern.
S1-Controller-Einstellungen Arcade/Smart Das Steuerungsschema für Spieler 1 ändern.
SP2 Charakter Alle Charaktere Charakter von Spieler 2 ändern.
S2-Controller-Einstellungen Arcade/Smart Das Steuerungsschema für Spieler 2 ändern.
Stage Alle Stages Die Stage ändern.
Musik Die Musik festlegen.
Änderungen rückgängig machen Die letzten Änderungen zurücknehmen.
Neustart Kampf neu starten.


Schneller Neustart

Drücke zum Neustart die Touchpad-Taste (PS4™/PS5™) oder die Ansicht-Taste (Xbox Series XS).
* Gehe zu Tastenbelegung, um Tasten neu zu belegen.

Legt fest, auf welcher Seite des Bildschirms du spielen möchtest.

①Touchpad Startet die Trainingseinheit neu. Das Spiel merkt sich deine vorherige Neustartposition. Standardmäßig startest du in der Mitte der Stage (Spieler 1 links, Spieler 2 rechts).
②Touchpad + ↑ Neustart im Zentrum der Stage (S1 links / S2 rechts)
③Touchpad + ↓ Neustart im Zentrum der Stage (S2 links / S1 rechts)
④Touchpad + ← Neustart am linken Rand der Stage (S1 links / S2 rechts)
⑤Touchpad + → Neustart am rechten Rand der Stage (S1 links / S2 rechts)
⑥Touchpad + ↙ Neustart am linken Rand der Stage (S2 links / S1 rechts)
⑦Touchpad + ↘ Neustart am rechten Rand der Stage (S2 links / S1 rechts)

EINFÜHRUNG

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Erlerne die Kampfsteuerung und die Spielmechaniken.

Neulinge können in diesem Modus die Grundlagen meistern.

Nach dem Abschluss einer Übung erscheint neben ihr im Menü ein Geschafft-Symbol.

(Abgeschlossene Übungen kannst du jederzeit wiederholen. Wähle sie im Menü einfach aus.)

EINSTEIGER Erlerne die allgemeinen Grundlagen für Kampfspiele.
GRUNDLAGEN Erlerne die Spielmechaniken von Fatal Fury: CotW.
EXPERTE Erlerne die fortgeschrittenen Spielmechaniken.
EXTRA Erlerne die Spezialregeln für "Two-Lane"-Kämpfe und andere Spielmodi.