Bildschirm-Layout
01 Timer
Die verbleibende Zeit in der aktuellen Runde. Wenn dieser Timer abläuft, gewinnt der Spieler mit der meisten verbleibenden Gesundheit.
02 Lebensleiste
Die verbleibende Gesundheit der Kämpfer. Es verliert, wer zuerst keine Gesundheit mehr hat.
03 S.P.G.-Zone
Zeigt an, wo S.P.G. auf der Gesundheitsanzeige platziert wurde.
Die S.P.G.-Zone wechselt von Blau zu Gelb, wenn die verbleibende Gesundheit mit ihr überlappt.
04 Deckungsleiste
Wenn du im überhitztem Zustand einen Gegner blockierst, leert sich die Anzeige. Wenn die Anzeige leer ist, wird deine Deckung durchbrochen.Nach einem Deckungsbruch sind Charaktere besonders verwundbar, also behalte deine und die Anzeige des Gegners im Auge!
- (Die Anzeige füllt sich mit der Zeit wieder auf.)
05 Steuerungsschema
Zeigt das Steuerungsschema des Spielers an.
"A" bedeutet, dass der Spieler die Steuerung im Arcade-Stil verwendet.
"S" bedeutet, dass der Spieler die Steuerung im Smarten Stil verwendet.
06 Charakter
Der aktuell kämpfende Charakter.
07 Kraftleiste
Wird durch Treffer oder Blocken aufgefüllt.
Volle Leisten weisen ein Sternsymbol auf.
08 REV-Anzeige
Erhitzt sich durch den Einsatz von REV-Künsten (verstärkte Spezialangriffe), REV-Accel, normales Blocken und mehr.
Wenn die Leiste voll ist, geht der Charakter in den Überhitzungszustand über und leuchtet rot.
09 Systemnachricht
Wird angezeigt, wenn ein Angriff trifft oder wenn bestimmte Aktionen ausgeführt werden.
Beispiel:
![]() |
Der Angriff war ein Kontertreffer. | |
|---|---|---|
![]() |
Der Spezialmove hat Unbesiegbarkeits-Frames. | |
![]() |
Hat einen Deckungsbruch erlitten. | |
![]() |
Die verbleibende Gesundheit hat soeben die ausgewählte S.P.G.-Zone erreicht. | |
etc.
Pausenmenü
Drücke die Optionstaste, um das Pausenmenü zu öffnen.
Hier kannst du die Kommando-Listen einsehen, Tasten neu belegen und Ähnliches.
- * In bestimmten Online-Modi wie z. B. Ranglistenkampf nicht verfügbar.



