TREINO
Selecione um estágio e escolha seu personagem e adversário para iniciar o treino.
Abra o menu de pausa durante o treino para mudar as configurações como ações do adversário, níveis da barra de força e mais. Você pode controlar seu adversário de treino com um controle à parte ou gravar e reproduzir ações dele.
Menu de Pausa
Configurações de exibição
| Dados de ataque | Desativado / Ativado | Mostrar/ocultar dados de ataque. |
|---|---|---|
| Dados de entrada | Desativado / Ativado | Mostrar/ocultar entradas. |
| Mostrar controle virtual | Desativado / J1 / J2 / Ambos | Mostrar/ocultar controle virtual. |
| Posição do controle virtual | Parte de baixo / Parte de cima | Ajuste a posição do controle virtual. |
| Medidor de frames | Desativado / Ativado | Mostrar/ocultar o medidor de frames. |
| Mostrar HUD | Desativado / Ativado | Mostrar/ocultar HUD. |
| Redefinir dano máximo | - | Redefina o indicador de dano máximo. |
Exibição de dicas de punição
| Dicas de punição | Desativado / Ativado | Mostrar/ocultar dicas de punição. |
|---|---|---|
| Jogadores aplicáveis | J1 / J2 / Ambos | Selecione de qual jogador mostrar as punições. |
| Notação de punições | Nome dos golpes / comandos | Selecione se deseja mostrar nomes de golpes ou comandos para as punições. |
Parâmetros
| - | J1 / J2 | Escolha para qual jogador definir os parâmetros. |
|---|---|---|
| Barra de vida | 100% – 1% | Ajuste a barra de vida. |
| Recuperação de vida | Recuperação automática / Normal / Fixa | Defina a recuperação da barra de vida. |
| S.P.G. | Taxa de Acel / Taxa de Flux / Taxa Final | Defina o S.P.G. do personagem. |
| Medidor REV | 0% – 100% | Ajuste o medidor REV. |
| Recuperação do medidor de REV | Normal / Fixa / Recuperação automática | Defina a recuperação do medidor REV. |
| Barra de força | 0% – 100% | Ajuste a barra de força. |
| Recuperação da barra de força | Normal / Recuperação automática | Defina a recuperação da barra de força. |
| Barra de defesa | 100% – 1% | Ajuste a barra de defesa. |
| Recuperação da barra de defesa | Normal / Recuperação automática | Defina a recuperação da barra de defesa. |
Comportamento do boneco
| Tipo de boneco | Boneco / Controles do Jogador / CPU | Mude o tipo de boneco. Se você selecionar Controles do Jogador ou CPU, as seguintes opções (exceto o Nível da CPU) se tornarão indisponíveis. |
|---|---|---|
| Nível da CPU | 1–5 | (Tipo de boneco: "CPU") Definir o nível da CPU |
| Status do boneco | Em pé / Agachar / Salto vertical | Defina o estado do boneco. |
| Contra-ataque | Normal / Contra-ataque / Punição Selvagem / Aleatório | Altere o comportamento após o acerto. |
| Bloqueio | Desativado / Ativado / Defesa predefinida / Um acerto e depois defesa | Altere as configurações de defesa. |
| Contagem de defesa | 1–10 | (Defesa: "Defesa predefinida") Bloqueie a quantidade especificada, e então realize uma Hiperdefesa. |
| Troca de defesa | Desativado / Ativado | Ative/desative a troca de defesa. |
| Tipo de defesa | Defesa / Defesa REV / Defesa Precisa / Aleatório | Mude o tipo de defesa do personagem. |
| Hiperdefesa | Desativado / 1–10 | (Tipo de defesa: "Defender") Bloqueie a quantidade especificada, e então realize uma Hiperdefesa. |
| Anti-arremesso | Desativado / Aleatório / Ativado | Ajuste configurações de contra-arremesso. |
| Cambalhota para recuperação | Desativado / Frente (perto) / Frente (longe) / Trás (perto) / Trás (longe) / Aleatório | Altere as configurações de cambalhota para recuperação. |
Gravação
Grave e reproduza as ações do boneco de treino.
Para gravar as ações do boneco de treino, pressione o botão de gravação (por padrão, L3 no PS4™/PS5™ ou botão direcional analógico esquerdo no Xbox Series X|S) ou selecione Iniciar Nova Gravação na seção Gravação do menu de pausa.
Para reproduzir ações gravadas, pressione o botão de reprodução (por padrão, R3 no PS4™/PS5™ ou botão direcional analógico direito no Xbox Series X|S).
Se várias gravações estiverem disponíveis e várias delas estiverem definidas para “Reproduzir", as gravações irão reproduzir aleatoriamente.
- Gravar
| Gravar / Reproduzir | - | Troque entre gravação e reprodução. |
|---|---|---|
| Gravação 1–5 | Vazio / Iniciar Nova Gravação / Duração da Gravação Salva (Quadros) | Selecione um espaço para iniciar uma nova gravação (1–5). Espaços vazios serão indicados apropriadamente. |
| Contagem de gravação | 0–5 | Defina a duração antes do jogo começar a gravar os dados. |
| Reprodução em Loop | Desativado / Ativado | Ativar/desativar a repetição de reprodução. |
| Salve o frame atual | - | Grave o que está acontecendo na tela quando o jogo está pausado. Retome a ação a partir do quadro gravado selecionando Carregar frame salvo. |
| Carregar frame salvo | - | Carregue o frame salvo atual. |
- Reproduzir
| Gravar / Reproduzir | - | Troque entre gravação e reprodução. |
|---|---|---|
| Gravação 1–5 | Reproduzir / Desativar | Selecionar se o histórico deste slot será reproduzido. |
| Contagem de gravação | 0–5 | Defina a duração antes do jogo começar a gravar os dados. |
| Reprodução em Loop | Desativado / Ativado | Ativar/desativar a repetição de reprodução. |
Reversões
Faça o boneco reagir sob determinadas condições.
(Apenas "Defender") Defina o número de defesas consecutivas antes de o boneco reagir.
Defina qualquer espaço como Ação e pressione Confirmar para ver a lista de golpes e movimentos. Eles determinam a reação do boneco nas reversões desse espaço.
| Agachar / Defender / Dano | - | Defina como o boneco reage à situação selecionada. |
|---|---|---|
| Espaço 1-5 | Não/Ação | Defina uma reação a ser executada. |
| Espaço 1-5 (Contagem) | 1–10 | Defina o número de defesas consecutivas antes de o boneco reagir. |
Configurações básicas
| Lista de comandos | Verifique a lista de comandos do seu personagem atual. |
|---|---|
| Config. de botões | Defina as configurações dos botões. |
| Configurações de atalho | Personalize as configurações de atalho. * Se o mesmo botão estiver atribuído tanto na Configuração de Botões quanto nas Configurações de atalho, a ação do atalho terá prioridade. |
| Configurações | Vá para as configurações. |
| Seleção de personagem | Vá para a seleção de personagem. |
| Participação de partida | Siga para a Participação de Partida. |
| Tutorial | Vá para o menu de tutorial. |
| Provas do personagem | Vá para o menu de provas do personagem atual. |
| Restaurar configuração padrão | Restaure todas as configurações para o padrão. |
| Menu principal | Volte ao menu principal. |
Ambiente
| Reiniciar posição | Centro / Direita / Esquerda | Escolha onde reiniciar. |
|---|---|---|
| Lado do jogador | Direita / Esquerda | Escolha em qual lado da tela deseja jogar. |
| Atraso do comando | Nenhum / 1–5 Frames | Ajuste o atraso de comando. |
| Personagem J1 | Todos os personagens | Mudar personagem do jogador 1. |
| Configurações de controle do J1 | Arcade / Prático | Altere o esquema de controle do jogador 1. |
| Personagem J2 | Todos os personagens | Mudar personagem do jogador 2. |
| Configurações de controle do J2 | Arcade / Prático | Altere o esquema de controle do jogador 2. |
| Estágio | Todos os estágios. | Mude de estágio. |
| Música | Defina a música de fundo. | |
| Desfazer alterações | Desfaça qualquer alteração recente. | |
| Reiniciar | Reinicie a luta. |
Reinício rápido
Para reiniciar, pressione o botão do Touch Pad (PS4™/PS5™) ou o botão Visão (Xbox Series XS).
* Vá para Configuração de Botões para remapear os botões.
Escolha em qual lado da tela deseja jogar.
| ①Touch Pad | Reinicie a sessão de treinamento. O jogo lembrará sua posição de reinício anterior. Você reiniciará no centro do estágio por padrão (Jogador 1 à esquerda, Jogador 2 à direita). |
|---|---|
| ②Touch pad + ↑ | Reiniciar no centro do estágio (J1 à esquerda / J2 à direita) |
| ③Touch pad + ↓ | Reiniciar no centro do estágio (J2 à esquerda / J1 à direita) |
| ④Touch pad + ← | Reiniciar no lado esquerdo do estágio (J1 à esquerda / J2 à direita) |
| ⑤Touch pad + → | Reiniciar no lado direito do estágio (J1 à esquerda / J2 à direita) |
| ⑥Touch pad + ↙ | Reiniciar no lado esquerdo do estágio (J2 à esquerda / J1 à direita) |
| ⑦Touch pad + ↘ | Reiniciar no lado direito do estágio (J2 à esquerda / J1 à direita) |
TUTORIAL
Aprenda controles e mecânicas de combate.
Jogadores novatos podem começar deste modo para dominar os controles básicos.
Quando você termina um exercício, um ícone de CONCLUÍDO será exibido ao lado no menu.
(Você pode repetir os exercícios já concluídos a qualquer momento ao selecioná-los no menu.)
| INICIANTE | Aprenda o básico para jogadores sem experiência em jogos de luta. |
|---|---|
| BÁSICO | Aprenda mecânicas específicas de Fatal Fury: CotW. |
| ESPECIALISTA | Aprenda mecânicas mais avançadas. |
| EXTRA | Aprenda regras especiais para lutas de dois planos e outros modos. |