Layout da tela
01 Cronômetro
O tempo restante no round atual. Quando o cronômetro zerar, a vitória será decidida com base na quantidade de vida restante de cada jogador.
02 Barra de vida
A vida restante do personagem lutando no momento. O personagem cuja vida chega a zero primeiro perde.
03 Zona S.P.G.
Indica onde o S.P.G. foi colocado na barra de vida.
A zona S.P.G. muda de azul para amarelo quando a saúde restante se sobrepõe a ela.
04 Barra de Defesa
Se você bloquear um adversário enquanto estiver em sobrecarga, a barra se esgotará. Se a barra acabar, sua defesa será quebrada.Os personagens ficam particularmente vulneráveis após a defesa deles ser quebrada, então fique de olho na sua barra e na do adversário!
- (A barra se recupera com o tempo.)
05 Esquema de controle
Exibe o esquema de controle do jogador.
"A" significa que o jogador está usando os controles do Estilo Arcade.
"S" significa que o jogador está usando os controles do Estilo Prático.
06 Personagem
O personagem está lutando no momento.
07 Barra de força
Aumenta ao acertar golpes ou bloquear.
As fatias da barra exibem um símbolo de estrela ao serem totalmente preenchidas.
08 Medidor REV
Aquece ao usar Artes REV (golpes especiais aprimorados), Aceleração REV, bloqueios normais e outras ações.
Após a barra maximizar, o personagem entrará no estado de sobrecarga e ficará vermelho.
09 Mensagens do sistema
É exibido quando um ataque acerta durante o combate ou quando determinadas ações são executadas.
Exemplo:
![]() |
O ataque foi um contra-ataque. | |
|---|---|---|
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O golpe especial tem frames de invencibilidade. | |
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Sofreu uma quebra de defesa. | |
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A vida restante acabou de entrar na zona de S.P.G. escolhida. | |
etc.
Menu de Pausa
Pressione o botão de Opções para abrir o menu de pausa.
Aqui você pode verificar listas de comandos, remapear botões e assim por diante.
- * Não disponível em certos modos online (como Partida Ranqueada).



