FATAL FURY 餓狼伝説 City of the Wolves

Modos de jogo

TREINO

TREINO

Selecione um estágio e escolha seu personagem e adversário para iniciar o treino.
Abra o menu de pausa durante o treino para mudar as configurações como ações do adversário, níveis da barra de força e mais. Você pode controlar seu adversário de treino com um controle à parte ou gravar e reproduzir ações dele.

Menu de Pausa

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Configurações de exibição

Dados de ataque Desativado / Ativado Mostrar/ocultar dados de ataque.
Dados de entrada Desativado / Ativado Mostrar/ocultar entradas.
Mostrar controle virtual Desativado / J1 / J2 / Ambos Mostrar/ocultar controle virtual.
Posição do controle virtual Parte de baixo / Parte de cima Ajuste a posição do controle virtual.
Mostrar HUD Desativado / Ativado Mostrar/ocultar HUD.
Redefinir dano máximo - Redefina o indicador de dano máximo.

               

Parâmetros

- J1 / J2 Escolha para qual jogador definir os parâmetros.
Barra de vida 100% – 1% Ajuste a barra de vida.
Recuperação de vida Recuperação automática / Normal / Fixa Defina a recuperação da barra de vida.
S.P.G. Taxa de Acel / Taxa de Flux / Taxa Final Defina o S.P.G. do personagem.
Medidor REV 0% – 100% Ajuste o medidor REV.
Recuperação do medidor de REV Normal / Fixa / Recuperação automática Defina a recuperação do medidor REV.
Barra de força 0% – 100% Ajuste a barra de força.
Recuperação da barra de força Normal / Recuperação automática Defina a recuperação da barra de força.
Barra de defesa 100% – 1% Ajuste a barra de defesa.
Recuperação da barra de defesa Normal / Recuperação automática Defina a recuperação da barra de defesa.

              

Comportamento do boneco

Tipo de boneco Boneco / Controles do Jogador / CPU Escolha alguém para definir os parâmetros. As seguintes opções (exceto o Nível da CPU) não estarão disponíveis se você selecionar Controles do Jogador ou CPU.
Nível da CPU 1–5 (Tipo de boneco: "CPU") Definir o nível da CPU
Status do boneco Em pé / Agachar / Salto vertical Defina o estado do boneco.
Contra-ataque Normal / Contra-ataque / Punição Selvagem / Aleatório Altere o comportamento após o acerto.
Defender Desativado / Ativado / Defesa predefinida / Um acerto e depois defesa Altere as configurações de defesa.
Contagem de defesa 1–10 (Defesa: "Defesa predefinida") Bloqueie a quantidade especificada, e então realize uma Hiperdefesa.
Troca de defesa Desativado / Ativado Ative/desative a troca de defesa.
Tipo de defesa Defesa / Defesa REV / Defesa Precisa / Aleatório Defina a recuperação da barra de força.
Hiperdefesa Desativado / 1–10 (Tipo de defesa: "Defender") Bloqueie a quantidade especificada, e então realize uma Hiperdefesa.
Anti-arremesso Desativado / Aleatório / Ativado Ajuste configurações de contra-arremesso.
Recuperação Desativado / Frente (perto) / Frente (longe) / Trás (perto) / Trás (longe) / Aleatório Altere as configurações de recuperação.

       

Gravação

Grave e reproduza as ações do boneco de treino.
Para gravar as ações do boneco de treino, pressione o botão de gravação (por padrão, L3 no PS4™/PS5™ ou botão direcional analógico esquerdo no Xbox Series X|S) ou selecione Iniciar Nova Gravação na seção Gravação do menu de pausa.
Para reproduzir ações gravadas, pressione o botão de reprodução (por padrão, R3 no PS4™/PS5™ ou botão direcional analógico direito no Xbox Series X|S).
Se várias gravações estiverem disponíveis e várias delas estiverem definidas para “Reproduzir", as gravações irão reproduzir aleatoriamente.


  • Gravar
Gravar / Reproduzir - Troque entre as funções Gravar e Reproduzir.
Gravação 1–5 Vazio / Iniciar Nova Gravação / Duração da Gravação Salva (Quadros) Selecione um espaço para iniciar uma nova gravação (1–5). Espaços vazios serão indicados apropriadamente.
Contagem de gravação 0–5 Defina a duração antes do jogo começar a gravar os dados.
Reprodução em Loop Desativado / Ativado Ativar/desativar a repetição de reprodução.

  • Reproduzir
Gravar / Reproduzir - Troque entre as funções Gravar e Reproduzir.
Gravação 1–5 Reproduzir / Desativar Selecionar se o histórico deste slot será reproduzido.
Contagem de gravação 0–5 Defina a duração antes do jogo começar a gravar os dados.
Reprodução em Loop Desativado / Ativado Ativar/desativar a repetição de reprodução.

        

Reversões

Faça o boneco reagir sob determinadas condições.
(Apenas "Defender") Defina o número de defesas consecutivas antes de o boneco reagir.
Defina qualquer espaço como Ação e pressione Confirmar para ver a lista de golpes e movimentos. Eles determinam a reação do boneco nas reversões desse espaço.

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Agachar / Defender / Dano - Defina como o boneco reage à situação selecionada.
Espaço 1-5 Não/Ação Defina uma reação a ser executada.
Espaço 1-5 (Contagem) 1–10 Defina o número de defesas consecutivas antes de o boneco reagir.

        

Configurações básicas

Lista de comandos Verifique a lista de comandos do seu personagem atual.
Config. de botões Defina as configurações dos botões.
Configurações de atalho Personalize as configurações de atalho. * Se o mesmo botão estiver atribuído tanto na Configuração de Botões quanto nas Configurações de atalho, a ação do atalho terá prioridade.
Configurações Vá para as configurações.
Seleção de personagem Vá para a seleção de personagem.
Participação de partida Siga para a Participação de Partida.
Tutorial Vá para o menu de tutorial.
Provas do personagem Vá para o menu de provas do personagem atual.
Restaurar configuração padrão Restaure todas as configurações para o padrão.
Menu principal Volte ao menu principal.

        

Ambiente

Reiniciar posição Centro / Direita / Esquerda Reiniciar posição
Lado do jogador Direita / Esquerda Mude o lado dos jogadores.
Atraso do comando Nenhum / 1–5 Frames Ajuste o atraso de comando.
Personagem J1 Todos os personagens Mudar personagem do jogador 1.
Configurações de controle do J1 Arcade / Prático Altere o esquema de controle do jogador 1.
Personagem J2 Todos os personagens Mudar personagem do jogador 2.
Configurações de controle do J2 Arcade / Prático Altere o esquema de controle do jogador 2.
Estágio Todos os estágios. Mude de estágio.
Música - Defina a música de fundo.
Desfazer alterações - Desfaça qualquer alteração recente.
Reiniciar - Reinicie a luta.


Reinício rápido

Para reiniciar, pressione o botão do Touch Pad (PS4™/PS5™) ou o botão Visão (Xbox Series XS).
Os botões podem ser alterados nas configurações de botões.

①Touch Pad/Botão atribuído As sete posições das quais você reiniciou ficam gravadas e contadas de 1 a 7. Ao reiniciar, você reiniciará da posição 2 por padrão.
②Touch Pad/Botão atribuído + direcional (cima) Reiniciar no centro do estágio (J1 à esquerda / J2 à direita)
③Touch Pad/Botão atribuído + direcional (baixo) Reiniciar no centro do estágio (J2 à esquerda / J1 à direita)
④Touch Pad/Botão atribuído + direcional (esquerdo) Reiniciar no lado esquerdo do estágio (J1 à esquerda / J2 à direita)
⑤Touch Pad/Botão atribuído + direcional (direito) Reiniciar no lado direito do estágio (J1 à esquerda / J2 à direita)
⑥Touch Pad/Botão atribuído + direcional (Diagonal inferior esquerda) Reiniciar no lado esquerdo do estágio (J2 à esquerda / J1 à direita)
⑦Touch Pad/Botão atribuído + direcional (Diagonal inferior direita) Reiniciar no lado direito do estágio (J2 à esquerda / J1 à direita)