Автономный режим / Тренировка
Чтобы начать тренировку, выберите арену, бойца и противника.
Во время тренировки откройте меню паузы, чтобы настроить действия противника, уровни шкалы силы и многое другое. Вы можете управлять противником с помощью второго контроллера, а также записывать и воспроизводить его действия.
Меню паузы

Перезапуск | Нажмите кнопку подтверждения, чтобы перезапустить игру. Используйте кнопки направления, чтобы выбрать, в какой части экрана начать игру. | |
---|---|---|
Сторона игрока | Выберите «Обратный порядок», чтобы начать играть на стороне И2. | |
Действия ИИ | Выберите поведение ИИ-противника. | |
Тип защиты | Выберите, какие блоки будет использовать ИИ. | Время защиты |
Выберите, когда ИИ будет использовать блок. Если отключено, ИИ не будет использовать блок. | Количество защиты | Выберите, сколько раз ИИ сможет использовать блок. |
Счетчик | Выберите, как ИИ будет засчитывать попадания. | Восстановление |
Определяет поведение ИИ после того, как его отправляют в нокаут. (Некоторые атаки не позволяют противникам восстанавливаться.) Если отключено, ИИ не будет восстанавливаться.
Данные ввода | Включите, чтобы на экране отображались данные ввода команд. | Данные атак |
---|---|---|
Включите, чтобы на экране отображались данные атак. | Виртуальный контроллер | Включите, чтобы на экране отображался виртуальный контроллер. |
Интерфейс | Включите, чтобы на экране отображался интерфейс (показатели здоровья, энергии и т. д.). | Стр. 2/5 |
Шкала здоровья И1 | Настроить шкалу здоровья Игрока 1. | Восстановление здоровья И1 |
Включить восстановление здоровья Игрока 1. | S.P.G. И1 | Включить S.P.G. Игрока 1. |
Шкала здоровья И2 | Настроить шкалу здоровья Игрока 2. | Восстановление здоровья И2 |
Включить восстановление здоровья Игрока 2. | S.P.G. И2 | Включить S.P.G. Игрока 2. |
Шкала силы И1 | Настроить шкалу силы игрока 1. | Шкала силы И2 |
Настроить шкалу силы игрока 2. | Счетчик REV И1 | Настроить счетчик REV Игрока 1. |
Счетчик REV И2 | Настроить счетчик REV Игрока 2. | Шкала защиты И1 |
Настроить шкалу защиты игрока 1.
Шкала защиты И2 | Настроить шкалу защиты игрока 2. | Стр. 3/5 |
---|---|---|
Подробности о настройках записи можно найти в разделе «Запись». | Загрузка сохраненного кадра | Перезапустите бой с кадра, сохраненного через «Сохранение текущего кадра». |
Сохранение текущего кадра | Сохраните текущее состояние тренировки. Используйте опцию «Загрузка сохраненного кадра», чтобы перезапустить тренировку с кадра, на котором вы сохранились. | Запись |
Выберите стандартный или обратный режим записи. | Обратный | Выберите время начала обратного воспроизведения. |
Ячейка записи | Выберите ячейку для записи действий. | Ячейка 1 |
Выберите, чтобы воспроизвести действия, записанные в этой ячейке. При выборе нескольких ячеек действия будут воспроизводиться в случайном порядке. | Ячейка 2 | Выберите, чтобы воспроизвести действия, записанные в этой ячейке. При выборе нескольких ячеек действия будут воспроизводиться в случайном порядке. |
Ячейка 3 | Выберите, чтобы воспроизвести действия, записанные в этой ячейке. При выборе нескольких ячеек действия будут воспроизводиться в случайном порядке. | Ячейка 4 |
Выберите, чтобы воспроизвести действия, записанные в этой ячейке. При выборе нескольких ячеек действия будут воспроизводиться в случайном порядке. | Ячейка 5 | Выберите, чтобы воспроизвести действия, записанные в этой ячейке. При выборе нескольких ячеек действия будут воспроизводиться в случайном порядке. |
Стр. 4/5 | Боец И1 | Измените персонажа И1. |
Боец И2 | Измените персонажа И2. | Арена |
Смените арену. | Музыка | Смените музыку. |
Стр. 5/5
Пробитие защиты противника
Посмотрите обучение.
Выполнение особых приемов
Посмотрите обучение.
- Отмена действий
Посмотрите обучение. | Выполнение мощных приемов | Посмотрите обучение. |
---|---|---|
Система REV | Посмотрите обучение. | Советы по S.P.G. |
Посмотрите обучение. | Комбо игрока | Попробуй пройти испытание комбо. |
Комбо противника | Попробуй пройти испытание комбо. | Функция записи |
- В режиме тренировки вы можете записывать и воспроизводить действия персонажей противника.
У этой функции есть два режима — стандартный и обратный. Стандартный позволяет сразу воспроизвести записанное действие, а обратный — после того как противник оправится от удара. | Запись | Выберите режим записи. |
---|---|---|
Обратный | Настройки обратного режима определяют, какие действия будет запускать повтор действий противника. | Ячейка записи |
Выберите ячейку для записи. В обоих режимах можно сделать не более 5 записей. | Ячейка 1 | Выберите, будут ли воспроизводиться действия, записанные в ячейке. При выборе нескольких ячеек действия будут воспроизводиться в случайном порядке. |
В стандартном режиме с помощью кнопки «Запись» (по умолчанию: L3 (PS4™/PS5™) / нажатие на левый джойстик (Xbox Series XS)) можно управлять противником и записывать его движения. | Нажмите кнопку «Запись» еще раз, чтобы закончить запись. Нажмите кнопку «Воспроизвести» (по умолчанию: R3 (PS4™/PS5™) / нажатие на правый джойстик (Xbox Series XS)), чтобы воспроизвести записанные действия. Если вы назначите кнопку для повтора в настройках, то сможете повторно проигрывать записанные действия. | Нажатие кнопки «Запись» в обратном режиме запускает 3-секундный обратный отсчет. По его истечении начинается запись. |
После записи нажмите кнопку «Воспроизвести», чтобы воспроизвести записанные действия в момент восстановления. Воспроизведение может начать только игрок.
①Сенсорная панель / назначенная кнопка | Семь позиций, с которых вы последний раз перезапускались, записываются и получают значение от 1 до 7. При перезапуске вы по умолчанию начинаете с позиции 2. |
---|---|
②Сенсорная панель / назначенная кнопка + крестовина (вверх) | Перезапуск в центре арены (И1 слева / И2 справа) |
③Сенсорная панель / назначенная кнопка + крестовина (вниз) | Перезапуск в центре арены (И2 слева / И1 справа) |
④Сенсорная панель / назначенная кнопка + крестовина (влево) | Перезапуск у левого края арены (И1 слева / И2 справа) |
⑤Сенсорная панель / назначенная кнопка + крестовина (вправо) | Перезапуск у правого края арены (И1 слева / И2 справа) |
⑥Сенсорная панель / назначенная кнопка + крестовина (диагональ влево вниз) | Перезапуск у левого края арены (И2 слева / И1 справа) |
⑦Сенсорная панель / назначенная кнопка + крестовина (правая диагональ вниз) | Перезапуск у правого края арены (И2 слева / И1 справа) |