Movimientos normales
Presiona un botón de puñetazo o patada para realizar un ataque normal.
Los ataques pueden variar según la distancia al rival.
Movimientos especiales
Cada personaje tiene técnicas especiales que pueden activarse mediante una combinación de direcciones y botones. Algunas técnicas tienen variantes según se pulsen los botones de ataque ligero o fuerte.
Los controles Smart Style permiten usar el botón dedicado a movimientos especiales por sí solo o junto con una dirección para técnicas especiales diferentes.

REV Blow/REV Blow en el aire

Arcade Style
- HP+HK con S.P.G. activo

Arcade Style
- HP+HK con S.P.G. activo
Smart Style
- Botón de REV Blow
Los REV Blows combinan ataque y defensa en un impacto contundente que te permite esquivar los ataques enemigos al mismo tiempo.
Ejecuta el comando mientras saltas para realizar un REV Blow en el aire. También puedes encadenarlo tras REV Arts y ataques combinados.
- (Los REV Blows solo pueden usarse mientras el S.P.G. está activo.)
Arte REV

Arcade Style
- HP+HK con S.P.G. activo
Smart Style
- Botón de REV Blow
Realiza un movimiento especial y presiona dos botones de forma simultánea para ejecutar un arte REV: una versión más potente de un especial normal que aumenta el indicador REV.
REV Accel
Esta mecánica permite combinar ciertas REV Arts con otras, o incluso con Rev Blows a costa de más indicador REV.
Elige la combinación que mejor se adapte a tu estilo de juego, pero no pierdas de vista tu indicador REV.

Ataque evasivo

Ataque evasivo alto (Arcade Style)
- En posición agachada: REV Guard + HP
Ataque evasivo bajo (Arcade Style)
- De pie: REV Guard + HP
Ataque evasivo alto (Smart Style)
- En posición agachada: botón de ataque evasivo

Ataque evasivo alto (Smart Style)
- En posición agachada: botón de ataque evasivo
Ataque evasivo bajo (Smart Style)
- De pie: REV Guard + HP
Ataque evasivo bajo (Smart Style)
- De pie: botón de ataque evasivo
Esquiva ataques determinados mientras lanzas el tuyo.
Usa un ataque evasivo bajo para evitar los ataques dirigidos a tus pies.
Usa un ataque evasivo alto para evitar los ataques dirigidos a la parte superior del cuerpo.
Finta

Arcade Style
- Cualquier dirección + REV Guard + HK
Smart Style
- -
Finta la ejecución de un movimiento especial sin llegar a completarlo.
Finta para engañar a los rivales y que bloqueen o ejecuten un REV Blow y los deja expuestos a tus ataques.
Interrupción

Arcade Style
- (Durante ciertos movimientos especiales) REV Guard o LP + LK
Smart Style
- -
Usa esta técnica para interrumpir los movimientos especiales a mitad de ejecución.
Realiza una interrupción para desestabilizar el Hyper Defense de tus rivales o intenta conectarla con otros combos para confundirlos.
Ignition Gear

Arcade Style
- ↓↘→↓↘→ + LP o ↓↘→↓↘→ + LK
Smart Style
- ← + botón de movimiento especial + botón de combo o → + botón de movimiento especial + botón de combo
- El Smart Style también puede usar los mismos comandos que el Arcade Style.
Este movimiento especial de gran potencia consume una barra de poder.
Redline Gear

Arcade Style
- ↓↘→↓↘→ + HP o ↓↘→↓↘→ + HK
Smart Style
- ← + botón de movimiento especial + botón de combo o → + botón de movimiento especial + botón de combo
- El Smart Style también puede usar los mismos comandos que el Arcade Style.
Este especial devastador consume dos barras de poder.
Hidden Gear

Esta técnica definitiva solo puede desatarse mientras el S.P.G. está activo y ambas barras de poder están llenas.
Si aciertas el ataque, tu indicador REV volverá a caer al 0 %.
Ataque combinado
Ejecuta LP > HP > HP > HK cerca de tu rival para desatar esta ráfaga de golpes.
Usa distintos comandos en el tercer y cuarto ataque para variar la estrategia.
Incluso puedes concatenar un REV Blow mientras el S.P.G. está activo.
Smart combos
Los Smart combos son exclusivos de los controles del Smart Style. Solo debes presionar varias veces el botón de combo para desencadenar uno.
Si presionas el botón de combo varias veces, se desatará una variedad de movimientos en sucesión rápida.
Agarres y escapes técnicos


Ejecuta un comando de agarre cuando estés cerca de un rival para realizar un agarre imposible de bloquear.
Algunos personajes pueden realizar agarres en el aire. Para evitar que un rival te agarre, ejecuta un comando en el momento justo para contrarrestarlo. A esta acción se le llama escape técnico.
- Los escapes técnicos son ineficaces contra los agarres de movimientos especiales.
Guardia

Introduce la dirección opuesta a la del ataque de tu rival para bloquearlo.
Hay guardias tanto de pie como en posición agachada, y algunos ataques solo se pueden bloquear con uno de los dos tipos.
- Tanto los movimientos normales como los de comando pueden bloquearse sin recibir daño. Sin embargo, no dejarás de recibir daño de bloqueo si bloqueas movimientos especiales e Ignition Gears.
Si los ataques del rival se bloquean de forma continua, se agota la barra de guardia.Cuando la barra llegue a 0, la guardia del personaje se romperá y lo dejará vulnerable durante un tiempo.
Levantarse rodando
Cuando un rival te derribe, ejecuta el comando en el momento preciso para levantarte rodando.
No obstante, algunos ataques impiden que puedas levantarte rodando.
Just Defense

Bloquea el ataque de tu rival en el último segundo para realizar un Just Defense.
Ejecutar un Just Defense recupera un poco de vida e indicador REV y te da la oportunidad de realizar un Guard Cancel.
Hyper Defense

Bloquea el primer golpe de un ataque múltiple y presiona hacia delante en el momento justo para activar un Hyper Defense.
Los beneficios son los mismos que los de un Just Defense: un poco de recuperación de vida, reducción del indicador REV y la posibilidad de realizar Guard Cancel.
Barra de poder
Esta barra debe llenarse para realizar un Ignition Gear. Puedes acumular hasta dos barras de poder.
Bloquea o acierta ataques determinados para llenar la barra.
Indicador REV
Realizar bloqueos normales o acciones REV como REV Blows llenará el indicador REV.
Cuando el indicador alcanza el máximo, entra en estado de sobrecalentamiento, lo que genera que las acciones REV no estén disponibles y se que se agote tu barra de guardia cuando bloqueas.
Los personajes con sobrecalentamiento se recuperarán cuando el indicador REV baje al 0 %.
Combates en dos planos
Si seleccionas un escenario especial, puedes jugar con la mecánica de combate en dos planos.
Como su nombre indica, los combates en dos planos se libran en un plano al frente y otro al fondo.
Cuando combates en el mismo plano que el rival, las peleas son casi idénticas. Sin embargo, cuando peleas desde un plano diferente, algunas acciones están restringidas.
Controles básicos
Sway Shift | REV Guard + LP | Desplázate del plano actual al plano trasero/delantero. |
---|---|---|
Sway Strike | (Plano contrario al rival) LP | Ataca mientras te mueves al plano del rival. |
Lane Leap | (Plano contrario al rival) LK o HK | Ataca mientras te mueves al plano del rival. |
Lane Blowback | REV Guard + LK | Ataca y lanza al rival por el aire para enviarlo al plano trasero/delantero. |
Lane Pullback | (Plano contrario al rival) HP | Ataca y arrastra al rival desde su plano hasta el tuyo. |
Durante los combates en planos, puedes ejecutar un Lane Blowback en mitad de un ataque combinado y rematarlo con un Lane Leap.