FATAL FURY 餓狼伝説 City of the Wolves

Diseño de pantalla

Diseño de pantalla

01 Tiempo

Muestra el tiempo restante de la ronda actual. Cuando el temporizador llegue a cero, se decidirá la victoria en función de la vida restante de cada jugador.

02 Barra de vida

Indica la vida restante de los personajes. El personaje cuya vida llegue primero a 0 perderá el combate.

03 Zona de S.P.G.

Indica la posición del S.P.G. en la barra de vida.
La zona S.P.G. cambia de azul a amarillo cuando la vida restante se solapa con ella.

04 Barra de guardia

Si bloqueas a un rival en estado de sobrecalentamiento, la barra se consumirá. Si la barra se agota, ocurrirá una ruptura de guardia.Tener la guardia rota deja muy vulnerable a los personajes, ¡así que vigila tu barra y la de tu rival!

  • (Esta barra se recupera gradualmente con el tiempo).

05 Esquema de control

Muestra el esquema de controles del jugador.
"A" indica que el jugador está utilizando el esquema de controles Arcade Style.
"S" indica que el jugador está utilizando el esquema de controles Smart Style.

06 Personaje

El personaje que está combatiendo.

07 Barra de poder

Es una barra que se llena al asestar o bloquear golpes.
Las barras muestran una estrella cuando están llenas.

08 Indicador REV

Aumenta al usar REV Arts (movimientos especiales mejorados), REV Accel y guardias normales.
Cuando la barra llegue al máximo, el personaje entrará en estado de sobrecalentamiento y brillará en color rojo.

09 Mensajes del sistema

Se muestran cuando se realiza un ataque durante el combate o cuando se realizan ciertas acciones.

Ejemplo:

El ataque fue un contraataque.
El movimiento cuenta con cuadros de invencibilidad.
Ocurrío una ruptura de guardia.
El nivel de vida se encuentra en la zona de S.P.G. seleccionada.

etc.

Menú de pausa

Presiona el botón Opciones para abrir el menú de pausa.
Desde aquí puedes consultar la lista de comandos, reasignar botones, y más.

  • * No disponible en ciertos modos en línea, como Partidas de rango.