การฝึกฝน
เลือกด่าน จากนั้นเลือกตัวละครและคู่ต่อสู้ของคุณเพื่อเริ่มต้นการฝึกฝน
เปิดเมนูหยุดชั่วราวในระหว่างการฝึกฝนเพื่อเปลี่ยนการตั้งค่า เช่น การกระทำของคู่ต่อสู้, เลเวลเกจพลัง และอื่นๆ อีกมากมาย คุณสามารถควบคุมคู่ต่อสู้การฝึกฝนด้วยคอนโทรลเลอร์แยก หรือบันทึกและรีเพลย์การเคลื่อนไหวของคู่ต่อสู้การฝึกฝนได้
เมนูหยุดชั่วคราว
การตั้งค่าการแสดงผล
| ข้อมูลการโจมตี | ปิด / เปิด | แสดง/ซ่อนข้อมูลการโจมตี |
|---|---|---|
| ข้อมูลการป้อน | ปิด / เปิด | แสดง/ซ่อนการป้อน |
| คอนโทรลเลอร์เสมือน | ปิด / P1 / P2 / ทั้งคู่ | แสดง/ซ่อนคอนโทรลเลอร์เสมือน |
| ตำแหน่งคอนโทรลเลอร์เสมือน | ด้านล่าง / ด้านบน | ปรับตำแหน่งของคอนโทรลเลอร์เสมือน |
| เกจเฟรม | ปิด / เปิด | แสดง/ซ่อนเกจเฟรม |
| แสดง HUD | เปิด / ปิด | แสดง/ซ่อน HUD |
| รีเซ็ตดาเมจสูงสุด | - | รีเซ็ตตัวบอกดาเมจสูงสุด |
การแสดงผลคำแนะนำการลงโทษ
| คำแนะนำการลงโทษ | ปิด / เปิด | แสดง/ซ่อนคำแนะนำการลงโทษ |
|---|---|---|
| ผู้เล่นที่ใช้ | P1 / P2 / ทั้งคู่ | เลือกว่าจะแสดงการลงโทษของผู้เล่นคนใด |
| รูปแบบการแสดงการลงโทษ | ชื่อกระบวนท่า / การกดท่า | เลือกว่าจะแสดงชื่อท่าหรือคำสั่งสำหรับการลงโทษ |
พารามิเตอร์
| - | P1 / P2 | เลือกผู้เล่นที่คุณต้องการตั้งค่าพารามิเตอร์ให้ |
|---|---|---|
| เกจพลังชีวิต | 100% – 1% | ปรับเกจพลังชีวิต |
| การฟื้นฟูพลังชีวิต | ฟื้นฟูอัตโนมัติ / ปกติ / ตายตัว | ตั้งการฟื้นฟูให้เกจพลังชีวิต |
| S.P.G. | Accel Ratio / Flux Ratio / Final Ratio | ตั้ง S.P.G. ให้ตัวละคร |
| เกจ REV | 0% – 100% | ปรับเกจ REV |
| การฟื้นฟูเกจ REV | ปกติ / ตายตัว / ฟื้นฟูอัตโนมัติ | ตั้งการฟื้นฟูให้เกจ REV |
| เกจพลัง | 0% – 100% | ปรับเกจพลัง |
| การฟื้นฟูเกจพลัง | ปกติ / ฟื้นฟูอัตโนมัติ | ตั้งการฟื้นฟูให้เกจพลัง |
| เกจการ์ด | 100% – 1% | ปรับเกจการ์ด |
| การฟื้นฟูเกจการ์ด | ปกติ / ฟื้นฟูอัตโนมัติ | ตั้งการฟื้นฟูให้เกจการ์ด |
พฤติกรรมหุ่นจำลอง
| ประเภทหุ่นจำลอง | หุ่นจำลอง / การควบคุมของผู้เล่น / CPU | เปลี่ยนประเภทหุ่นจำลอง หากคุณเลือกการควบคุมของผู้เล่นหรือ CPU ตัวเลือกดังต่อไปนี้ (ยกเว้นเลเวลของ CPU) จะไม่พร้อมใช้งาน |
|---|---|---|
| เลเวลของ CPU | 1–5 | (ประเภทหุ่นจำลอง: "CPU") กำหนดเลเวลของ CPU |
| สถานะหุ่นจำลอง | ยืน / ย่อตัว / กระโดดแนวตั้ง | กำหนดสถานะของหุ่นจำลอง |
| โต้กลับ | ปกติ / โต้กลับ / การลงทัณฑ์ดุเดือด / สุ่ม | เปลี่ยนพฤติกรรมเมื่อโจมตีโดน |
| การบล็อก | ปิด / เปิด / กำหนดจำนวนการ์ด / 1 ครั้ง > การ์ด | เปลี่ยนการตั้งค่าการ์ด |
| จำนวนการ์ด | 1–10 | (การ์ด: "กำหนดจำนวนการ์ด") บล็อกเป็นจำนวนครั้งที่กำหนด จากนั้นจึงทำการ Hyper Defend |
| การสลับการ์ด | ปิด / เปิด | เปิด/ปิดการสลับการ์ด |
| ประเภทการ์ด | การ์ด / REV Guard / Just Defense / สุ่ม | เปลี่ยนประเภทของการ์ดที่ตัวละครใช้ |
| Hyper Defense | ปิด / 1–10 | (ประเภทการ์ด: "การ์ด") บล็อกเป็นจำนวนครั้งที่กำหนด จากนั้นจึงทำการ Hyper Defend |
| เทคนิคการทุ่ม | ปิด / สุ่ม / เปิด | ปรับการตั้งค่าเทคนิคการทุ่ม |
| กลิ้งลุก | ปิด / ไปข้างหน้า (สั้น) / ไปข้างหน้า (ไกล) / ถอยหลัง (สั้น) / ถอยหลัง (ไกล) / สุ่ม | เปลี่ยนการตั้งค่าการกลิ้งลุก |
การบันทึก
บันทึกและเล่นการกระทำของหุ่นจำลองการฝึกฝน
หากต้องการบันทึกการกระทำของหุ่นจำลอง กดปุ่มบันทึก (L3 ใน PS4™/PS5™ หรือปุ่มจอยสติ๊กอนาล็อกซ้ายใน Xbox Series X|S ตามค่าเริ่มต้น) หรือเลือกเริ่มการบันทึกใหม่ในส่วนการบันทึกของเมนูหยุดชั่วคราว
หากต้องการเล่นการกระทำที่บันทึกไว้ กดปุ่มเล่น (R3 ใน PS4™/PS5™ หรือปุ่มจอยสติ๊กอนาล็อกขวาใน Xbox Series X|S)
หากมีการบันทึกหลายรายการที่พร้อมใช้งาน และมีหลายสล็อตที่ได้รับการกำหนดเป็น "เล่น" การบันทึกดังกล่าวจะเล่นแบบสุ่ม
- บันทึก
| บันทึก / เล่น | - | สลับไปมาระหว่างการบันทึกและการเล่นซ้ำ |
|---|---|---|
| การบันทึก 1–5 | ว่างเปล่า / เริ่มการบันทึกใหม่ / ความยาวการบันทึกที่บันทึกไว้ (เฟรม) | เลือกสล็อตที่จะเริ่มการบันทึกใหม่ (1–5) สล็อตที่ว่างเปล่าจะได้รับการระบุดังนั้น |
| นับถอยหลังการบันทึก | 0–5 | กำหนดระยะเวลาก่อนที่เกมจะเริ่มต้นขึ้นเพื่อบันทึกการป้อนคำสั่ง |
| การเล่นวนซ้ำ | ปิด / เปิด | เปิด/ปิดการเล่นซ้ำ |
| บันทึกเฟรมปัจจุบัน | - | บันทึกสิ่งที่กำลังเกิดขึ้นบนหน้าจอขณะที่เกมหยุดชั่วคราว กลับเข้าสู่การดำเนินการจากเฟรมที่บันทึกไว้โดยการเลือกโหลดเฟรมที่บันทึกไว้ |
| โหลดเฟรมที่บันทึกไว้ | - | โหลดเฟรมที่บันทึกไว้ในขณะนี้ |
- เล่น
| บันทึก / เล่น | - | สลับไปมาระหว่างการบันทึกและการเล่นซ้ำ |
|---|---|---|
| การบันทึก 1–5 | เล่น / ปิด | เลือกว่าจะเล่นประวัติของสล็อตนี้หรือไม่ |
| นับถอยหลังการบันทึก | 0–5 | กำหนดระยะเวลาก่อนที่เกมจะเริ่มต้นขึ้นเพื่อบันทึกการป้อนคำสั่ง |
| การเล่นวนซ้ำ | ปิด / เปิด | เปิด/ปิดการเล่นซ้ำ |
การย้อนกลับ
ทำให้หุ่นจำลองโต้ตอบภายใต้เงื่อนไขบางประการ
("การ์ด" เท่านั้น) กำหนดจำนวนการบล็อกที่ต้องการก่อนที่หุ่นจำลองจะตอบสนอง
เปลี่ยนตัวเลือกสล็อตใดก็ได้เป็นแอ็กชันและกดปุ่มยืนยันเพื่อแสดงรายการของกระบวนท่าและการเคลื่อนไหว สิ่งเหล่านี้จะเป็นตัวกำหนดการกระทำของหุ่นจำลองในทางตรงกันข้ามสำหรับสล็อตนั้น
| นอนบนพื้น / การ์ด / ดาเมจ | - | กำหนดวิธีการตอบสนองของหุ่นจำลองเป็นสถานการณ์ที่กำหนด |
|---|---|---|
| สล็อต 1–5 | ปิด/แอ็กชัน | กำหนดการโต้ตอบที่ใช้ |
| จำนวนสล็อต 1–5 | 1–10 | กำหนดจำนวนการบล็อกต่อเนื่องที่ต้องการก่อนที่หุ่นจำลองจะตอบสนอง |
การตั้งค่าพื้นฐาน
| รายการท่าคำสั่ง | ตรวจสอบรายการท่าคำสั่งของตัวละครปัจจุบัน |
|---|---|
| การกำหนดค่าปุ่ม | ตั้งการกำหนดค่าปุ่ม |
| การตั้งค่าทางลัด | ปรับแต่งทางลัด. * หากปุ่มเดียวกันถูกกำหนดไว้ทั้งใน การกำหนดค่าปุ่ม และ ทางลัด การทำงานของทางลัดจะมีลำดับความสำคัญมากกว่า. |
| การตั้งค่า | ไปที่การตั้งค่า |
| การเลือกตัวละคร | ไปที่การเลือกตัวละคร |
| การเข้าร่วมแมตช์ | ไปที่ยังการเข้าร่วมแมตช์ |
| ฝึกสอน | ไปที่เมนูการฝึกสอน |
| บททดสอบตัวละคร | ไปที่เมนูบททดสอบของตัวละครปัจจุบัน |
| คืนค่าการตั้งค่าเริ่มต้น | คืนค่าการตั้งค่าทั้งหมดเป็นค่าเริ่มต้น |
| เมนูหลัก | กลับไปยังเมนูหลัก |
สิ่งแวดล้อม
| ตำแหน่งที่เริ่มต้นใหม่ | กลาง / ขวา / ซ้าย | เลือกจุดที่จะเริ่มใหม่ |
|---|---|---|
| ฝั่งที่เล่น | ซ้าย / ขวา | เลือกว่าจะเล่นจากฝั่งใดของหน้าจอ |
| ดีเลย์การป้อนข้อมูล | ไม่มี / 1–5 เฟรม | ปรับดีเลย์การป้อนข้อมูล |
| ตัวละคร P1 | ตัวละครทั้งหมด | เปลี่ยนตัวละครผู้เล่น 1 |
| การตั้งค่าคอนโทรลเลอร์ P1 | อาร์เคด / สมาร์ท | เปลี่ยนผังการควบคุมของผู้เล่น 1 |
| ตัวละคร P2 | ตัวละครทั้งหมด | เปลี่ยนตัวละครผู้เล่น 2 |
| การตั้งค่าคอนโทรลเลอร์ P2 | อาร์เคด / สมาร์ท | เปลี่ยนผังการควบคุมของผู้เล่น 2 |
| ด่าน | ด่านทั้งหมด | เปลี่ยนด่าน |
| ดนตรี | ตั้งดนตรีประกอบ | |
| ยกเลิกการเปลี่ยนแปลง | ยกเลิกการเปลี่ยนแปลงล่าสุด | |
| รีสตาร์ท | เริ่มการต่อสู้ใหม่ |
รีสตาร์ทแบบรวดเร็ว
หากต้องการรีสตาร์ท กดปุ่มทัชแพด (PS4™/PS5™) หรือปุ่มดู (Xbox Series XS)
* ไปที่การกำหนดค่าปุ่มเพื่อเปลี่ยนการกำหนดค่าปุ่ม
เลือกว่าจะเล่นจากฝั่งใดของหน้าจอ
| ①ทัชแพด | เริ่มต้นเซสชันการฝึกฝนใหม่อีกครั้ง เกมจะจดจำตำแหน่งที่เริ่มต้นใหม่ครั้งก่อนหน้าของคุณ คุณจะเริ่มต้นที่จุดศูนย์กลางของด่านตามค่าเริ่มต้น (ผู้เล่น 1 ทางด้านซ้าย ผู้เล่น 2 ทางด้านขวา) |
|---|---|
| ②ทัชแพด + ↑ | รีสตาร์ทที่กลางด่าน (P1 ทางซ้าย / P2 ทางขวา) |
| ③ทัชแพด + ↓ | รีสตาร์ทที่กลางด่าน (P2 ทางซ้าย / P1 ทางขวา) |
| ④ทัชแพด + ← | รีสตาร์ทที่ด้านซ้ายของด่าน (P1 ทางซ้าย / P2 ทางขวา) |
| ⑤ทัชแพด + → | รีสตาร์ทที่ด้านขวาของด่าน (P1 ทางซ้าย / P2 ทางขวา) |
| ⑥ทัชแพด + ↙ | รีสตาร์ทที่ด้านซ้ายของด่าน (P2 ทางซ้าย / P1 ทางขวา) |
| ⑦ทัชแพด + ↘ | รีสตาร์ทที่ด้านขวาของด่าน (P2 ทางซ้าย / P1 ทางขวา) |
การฝึกสอน
เรียนรู้การควบคุมและกลไกการต่อสู้
ผู้เล่นที่เพิ่งเคยเล่นเป็นครั้งแรกสามารถเริ่มต้นจากโหมดนี้เพื่อฝึกฝนการควบคุมพื้นฐานให้เชี่ยวชาญได้
เมื่อคุณฝึกหัดเสร็จแล้ว ไอคอนเคลียร์จะแสดงอยู่ถัดไปจากแบบฝึกหัดดังกล่าวในเมนู
(คุณสามารถทำแบบฝึกหัดที่เคลียร์แล้วซ้ำอีกครั้งได้ทุกเมื่อโดยการเลือกในเมนู)
| มือใหม่ | เรียนรู้พื้นฐานสำหรับผู้เล่นที่ไม่เคยมีประสบการณ์กับเกมต่อสู้มาก่อน |
|---|---|
| พื้นฐาน | เรียนรู้กลไกเฉพาะของ Fatal Fury: CotW |
| ผู้เชี่ยวชาญ | เรียนรู้กลไกขั้นสูงเพิ่มเติม |
| พิเศษ | เรียนรู้กฎพิเศษสำหรับการแบตเทิลสองเลนและโหมดอื่นๆ |