ค้นหาห้อง
การตั้งค่าสถานี
ปรับแต่งการตั้งค่าสถานีแบตเทิลขณะที่สร้างห้อง
ตัวเลือกบางรายการสามารถปรับเปลี่ยนหลังจากที่ห้องถูกสร้างขึ้นแล้วได้
โหมดแบตเทิล
| โหมดแบตเทิล | เดี่ยว VS / ปาร์ตี้ VS | กำหนดการตั้งค่าโหมดแบตเทิลของคุณ |
|---|---|---|
| ลำดับความสำคัญเจ้าของห้อง | ใช่ / ไม่ | กำหนดว่าจะจองที่ให้เจ้าของห้องหรือไม่ |
| สถานีแบตเทิล: 1–4 | แบตเทิลปกติ / การแบตเทิลสองเลน / ริงเอาต์แบตเทิล / การฝึกฝน | กำหนดกฎสำหรับสถานีแบตเทิล (ไม่สามารถเลือกการฝึกฝนในปาร์ตี้ VS ได้) |
| ตัวแทน | เปิด / ปิด | อนุญาตให้เติมที่นั่งว่างด้วยตัวแทนเมื่อกำหนดเป็นเปิด (พร้อมใช้งานในปาร์ตี้ VS) |
การตั้งค่ากฎ
| รอบ | 1 / 3 / 5 | กำหนดจำนวนรอบสูงสุดต่อแมตช์ |
|---|---|---|
| เวลารอบ | 60 หรือ 99 | กำหนดขีดจำกัดเวลาต่อรอบ |
| การต่อสู้ต่อเนื่อง | 1–10 / ∞ | รวมจำนวนการต่อสู้ต่อเนื่องที่เลือกในเกณฑ์การค้นหา |
ห้อง
| สมาชิกในห้อง | 2–12 | ตั้งจำนวนสมาชิกสูงสุดในห้อง |
|---|---|---|
| ความเป็นส่วนตัว | สาธารณะ / จำกัด / เชิญเท่านั้น |
กำหนดการตั้งค่าความเป็นส่วนตัวของห้อง จำกัด: เข้าร่วมได้โดยการเชิญหรือการค้นหา ID ห้องเท่านั้น เชิญเท่านั้น: เข้าร่วมได้โดยการเชิญเท่านั้น |
| ซ่อน ID ห้อง | แสดง / ซ่อน | กำหนดว่าจะแสดง ID ห้องบนหน้าจอหรือไม่ |
| ภูมิภาค | ภูมิภาคทั้งหมด / ภูมิภาคเดียวกัน | กำหนดว่าจะให้เฉพาะผู้เล่นจากภูมิภาคเซิร์ฟเวอร์เดียวกันเข้าร่วมห้องหรือไม่ |
| การเล่นข้ามแพลตฟอร์ม | เปิด / ปิด | กำหนดว่าจะแสดงห้องให้ผู้ใช้งานในแพลตฟอร์มอื่นเห็นหรือไม่ |
| ความเร็วในการเชื่อมต่อ | ใดก็ได้ / Lv. 2–5 | เลือกความเร็วในการเชื่อมต่อขั้นต่ำ |
| ความคิดเห็นของห้อง | - | ตั้งค่าการแสดงความคิดเห็นในห้อง |
ค้นหา
ดูห้องจากทั่วโลก
เพื่อนจะช่วยให้คุณเห็นห้องที่เพื่อนของคุณเป็นผู้สร้าง
ห้องที่แสดงจัดเรียง/ค้นหาตามเกณฑ์ได้เช่นกัน
เรียงลำดับ
| เวลาการสร้าง | น้อยไปหามาก / มากไปหาน้อย |
|---|---|
| ความเสถียรในการเชื่อมต่อ | น้อยไปหามาก / มากไปหาน้อย |
| อันดับ | น้อยไปหามาก / มากไปหาน้อย |
ค้นหา
| ค้นหาโดย ID ห้อง | ค้นหาห้องโดย ID พิเศษ |
|---|---|
| ค้นหาโดย Wolf Tag | ค้นหาห้องโดย Wolf Tag |
| ค้นหาโดยเกณฑ์ | กำหนดการตั้งค่าแมตช์และทำการค้นหา |
| ค้นหาโดยเกณฑ์ค่าเริ่มต้น | ค้นหาห้องโดยใช้เกณฑ์ค่าเริ่มต้น |
ห้องที่ได้รับเชิญ
รายชื่อของห้องที่คุณได้รับเชิญให้เข้าร่วม
ห้อง
สร้างห้องออนไลน์เพื่อต่อสู้กับผู้เล่นอื่นโดยไม่ส่งผลกระทบต่ออันดับอย่างเป็นทางการของคุณ
ในห้องเหล่านี้ คุณสามารถกำหนดกฎแมตช์ได้ตามที่ต้องการ ในขณะที่ต่อสู้กับผู้เล่นอื่นอย่างหนำใจ
ประเภทแมตช์ที่พร้อมใช้งาน
| เดี่ยว VS | เล่นแมตช์หนึ่งต่อหนึ่ง |
|---|---|
| ปาร์ตี้ VS | การต่อสู้แบบ 3-ต่อ-3 ที่มีผู้เข้าร่วมได้สูงสุดหกคน ชัยชนะจะเป็นของทีมที่มีผู้ชนะมากที่สุด ผู้เล่นแต่ละคนเลือกตัวละคร จากนั้นรอให้ถึงตาของตัวเองออกไปต่อสู้ |
การสร้างแมตช์ห้อง
แมตช์ห้องสามารถรองรับผู้เล่นได้สูงสุด 12 คน
แต่ละห้องประกอบไปด้วยสามสถานีแบตเทิลและหนึ่งสถานีการฝึกฝนตามค่าเริ่มต้น เข้าร่วมฝั่งผู้เล่น 1 หรือผู้เล่น 2 เพื่อส่งสัญญาณว่าคุณพร้อมที่จะเล่นแล้ว
ไปที่การตั้งค่าสถานีเพื่อปรับแต่งจำนวนของแต่ละประเภทสถานี
ขณะที่อยู่ในสถานีแบตเทิล คุณสามารถสแตนด์บาย เข้าสู่คิวแมตช์ หรือรับชมได้
(คิวแมตช์จะมีผลเฉพาะเมื่อสถานีไม่มีตำแหน่งว่างแล้วเท่านั้น)
ID ห้อง
ID พิเศษของห้อง
กรอกสิ่งนี้จากหน้าจอการค้นหาห้องเพื่อค้นหาห้องที่คุณต้องการเข้าร่วม
ไอคอน
| ไอคอน | ชื่อ | คำอธิบาย |
|---|---|---|
| กำลังนั่ง | บ่งบอกถึงผู้เล่นที่กำลังจับจองที่นั่งอยู่ที่ใดสักแห่งภายในห้องในขณะนี้ | |
| ไอคอนคิวแมตช์ | บ่งบอกถึงผู้เล่นที่กำลังรอคิวอยู่ในขณะนี้ | |
| ไอคอนผู้ชม | บ่งบอกถึงผู้เล่นที่กำลังรับชมอยู่ในขณะนี้ | |
| กำลังต่อสู้ | บ่งบอกถึงผู้เล่นที่กำลังต่อสู้อยู่ในขณะนี้ | |
| เจ้าของห้อง | บ่งบอกถึงเจ้าของห้องคนปัจจุบัน |
สิทธิประโยชน์เจ้าของห้อง
เจ้าของห้องสามารถแก้ไขกฎของห้องจากเมนูการตั้งค่าสถานีได้
สลับเปิดลำดับความสำคัญเจ้าของห้องเพื่อจองฝั่งผู้เล่น 1 ของสถานีที่กำหนดให้แก่เจ้าของห้อง
ปาร์ตี้ VS
กฎการต่อสู้ปาร์ตี้ VS
แมตช์ปาร์ตี้ VS จะเล่นกันแบบการต่อสู้เป็นทีม ชัยชนะจะเป็นของทีมที่มีผู้ชนะมากที่สุด
- ชนะมากสุดใน 3 แบบทีม
ผู้เล่นจะแบ่งออกเป็นสองทีมและต่อสู้กันหนึ่งรอบตามลำดับของตำแหน่งทีม
เมื่อแต่ละรอบเริ่มต้นขึ้น ผู้เล่นจะแลกเปลี่ยนที่กัน ทีมที่มีผู้เล่นที่ชนะมากที่สุดในฝั่งของตนเองจะเป็นฝ่ายชนะ
หากการต่อสู้สิ้นสุดลงด้วยการเสมอ การเสมอนั้นจะยังคงมีผล และผู้เล่นคนถัดไปจะเข้าสู่การต่อสู้ตามปกติ
ตัวแทน
หากเปิดใช้งานตัวแทน การนับถอยหลังแมตช์จะเริ่มต้นเมื่อแต่ละทีมมีผู้เล่นที่เป็นมนุษย์อย่างน้อยหนึ่งคน (และพวกเขาประกาศว่าพร้อมที่จะเล่นแล้ว)
เมื่อการนับถอยหลังนี้ถึงศูนย์ เกมจะกำหนดให้ผู้เล่นที่นั่งอยู่ไปยังตำแหน่งที่ว่างในฐานะตัวแทน
หมายเหตุ: หากปิดใช้งานตัวแทน แมตช์จะสามารถเริ่มต้นได้ก็ต่อเมื่อแต่ละตำแหน่งสถานี (ทั้งหมดหกตำแหน่ง) ครอบครองโดยผู้เล่นแต่ละคนเท่านั้น
รอบพิเศษ
รอบพิเศษจะเกิดขึ้นเมื่อผู้เล่นคนแรกและคนที่สองของทีมใดทีมหนึ่งแพ้ทั้งคู่ แต่ผู้เล่นคนที่สามชนะการแข่งขันของตนเอง ในกรณีดังกล่าว ทั้งสองทีมจะเข้าสู่รอบพิเศษ ซึ่งผู้เล่นคนที่สามที่ได้รับชัยชนะจะเล่นรอบโบนัสกับผู้เล่นคนแรกและคนที่สองของฝ่ายตรงข้าม
หากผู้เล่นคนที่สามพ่ายแพ้หรือเสมอในการต่อสู้โบนัสรอบใดรอบหนึ่ง แมตช์จะสิ้นสุดในทันที และทีมฝ่ายตรงข้ามจะได้รับการประกาศให้เป็นผู้ชนะ
แต่ทว่า หากผู้เล่นคนที่สามสามารถเอาชนะได้ทั้งผู้เล่นคนแรกและคนที่สองของทีมตรงข้าม ทีมของผู้เล่นคนที่สามจะได้รับการประกาศให้เป็นผู้ชนะอย่างเหนือความคาดหมาย
กล่องแชท
สื่อสารกับผู้เล่นอื่นโดยใช้สติกเกอร์และข้อความ
คุณสามารถเปิดกล่องแชทในขณะที่รับชมได้ด้วยการกด △