练习
选择练习中使用的战场,并确定要使用的角色和练习对手角色。
在练习过程中,打开暂停菜单可以更改对手的行动、力量槽量的状态等设置。还可以使用另一台控制器操作练习对手,或记录并播放练习对手的行动。
暂停菜单
画面显示设置
| 进攻数据 | 关闭 / 开启 | 可以设置进攻数据的显示切换。 |
|---|---|---|
| 指令显示 | 关闭 / 开启 | 可以设置关键数据的显示切换。 |
| 虚拟控制器显示 | 关闭 / 玩家1 /玩家2 / 玩家1 & 玩家2 | 可以设置虚拟控制器的显示切换。 |
| 虚拟控制器显示位置 | 下 / 上 | 可以设置虚拟控制器的显示位置。 |
| 帧数计测表 | 关闭 / 开启 | 可以设置帧数计测表的显示切换。 |
| 平视显示器显示 | 开启 / 关闭 | 可以设置HUD的显示切换。 |
| 重置最大伤害 | - | 可以重置最大伤害。 |
反击技显示设置
| 反击技显示 | 关闭 / 开启 | 可设置反击技的显示切换。 |
|---|---|---|
| 反击技显示位置 | 玩家1 /玩家2 / 玩家1 & 玩家2 | 可设置反击技显示的位置。 |
| 反击技表记 | 招式名 / 指令 | 可以设置反击技的表记方式。 |
参数设置
| - | 玩家1 / 玩家2 | 切换要设置参数的角色。 |
|---|---|---|
| 体力槽 | 100%~1% | 可以设置体力槽。 |
| 体力回复 | 自动恢复 / 通常 / 固定 | 可以设置体力槽回复。 |
| S.P.G. | 加速比 / 流量比 / 最终比 | 可以设置 S.P.G.。 |
| REV槽 | 0%~100% | 可以设置REV槽。 |
| REV槽回复设置 | 通常 / 固定 / 自动恢复 | 可以设置REV槽回复。 |
| 力量槽 | 0%~100% | 可以设置力量槽。 |
| 力量槽回复设置 | 通常 / 自动恢复 | 可以设置力量槽回复。 |
| 防御槽 | 100%~1% | 可以设置防御槽。 |
| 防御槽回复设置 | 通常 / 自动恢复 | 可以设置防御槽回复。 |
假人设置
| 假人类型 | 假人 / 玩家操作 /电脑 | 可以设置假人类型。 设为玩家操作或电脑后,下述项目将无法设置。(电脑等级除外) |
|---|---|---|
| 电脑等级 | 1~5 | 可以设置(假人类型:仅在设为电脑时)电脑等级。 |
| 假人状态 | 站立 / 下蹲 / 向上跳跃 | 可以设置假人状态。 |
| 破招 | 通常 / 破招 / 狂野确反 / 随机 | 可以进行攻击命中时的设置。 |
| 防御 | 关闭 / 开启 / 防御计数 / 1击防御 | 可以进行防御的设置。 |
| 防御计数次数 | 1~10 | (防御:仅在设为防御计数时)进行所设置的防御次数之后解除防御。 |
| 切换防御 | 关闭 / 开启 | 可以对是否执行防御切换进行设置。 |
| 防御种类 | 防御 / REV防御 / 精准防御 / 随机 | 可以更改防御种类。 |
| 完美防御 | 关闭 / 1~10 | (防御类型:仅在设为防御时)进行所设置的防御次数之后进行完美防御。 |
| 破除投掷 | 关闭 / 随机 / 开启 | 可以设置“破除投掷”。 |
| 移动起身 | 关闭 / 前方·小 / 前方·大 / 后方·小 / 后方·大 / 随机 | 可以设置移动起身。 |
录制设置
可以录制练习对手角色的动作,并进行播放。
按下录制按钮(默认设置:L3(PS4™ /PS5™)/ 按下左摇杆 (Xbox Series X|S ))或在录制设置中选择开始录制就可以对假人角色的动作进行记录了。
录制后的行动可以通过按播放按钮(默认设置:R3(PS4™ /PS5™)/ 按下右摇杆 (Xbox Series X|S ))来进行播放。
而且还可以进行多个录制,当播放的设置为多个录影时,就可以随机进行播放。
- 进行录制时
| 录制 / 播放 | - | 将记录的设置切换为“记录”或“播放”。 |
|---|---|---|
| 录影1~5 | 空位 / 开始录制 / 正在录制的录影的帧数 | 选择并确定录影1~5后即可开始录制。 如果没有数据则显示“空位”。 |
| 录制倒数 | 0~5 | 可以对录影开始前倒数时间进行设置。 |
| 重复播放 | 关闭 / 开启 | 可以对录影的重复播放进行设置。 |
| 保存当前帧 | - | 记录暂停中的情况。通过选择“加载已保存的帧”,战斗将从记录的帧开始。 |
| 加载已保存的帧 | - | 加载“保存当前帧”中记录的帧。 |
- 进行播放时
| 录制 / 播放 | - | 将记录的设置切换为“记录”或“播放”。 |
|---|---|---|
| 录影1~5 | 播放 / 停止 | 可选择是否播放此插槽的记录。 |
| 录制倒数 | 0~5 | 可以对录影开始前倒数时间进行设置。 |
| 重复播放 | 关闭 / 开启 | 可以对录影的重复播放进行设置。 |
反击设置
可以设置假人在特定条件下进行反击。
仅在设为防御时,可以设置至反击为止进行的防御次数。
将槽位更改为“执行录制”并按下确认后,可以从列表中选择并设定假人反击时使用的招式。
| 倒地 / 防御 / 伤害 | - | 可以设置所在选状态下进行的反击。 |
|---|---|---|
| 槽位1~5 | 停止/执行录制 | 可以设置进行反击的动作。 |
| 槽位1~5 计数 | 1~10 | 可以设置到进行反击位置执行防御的次数。 |
基本设置
| 出招表 | 确认所操作角色的出招表。 |
|---|---|
| 按键设置 | 进行按键设置。 |
| 快捷方式设置 | 可以设置快捷方式。 ※如果在按键设置和快捷方式设置中设置了相同的按钮,将优先执行快捷方式设置中分配的操作。 |
| 设置 | 前往设置界面。 |
| 角色选择 | 前往角色选择界面。 |
| 加入匹配 | 前往匹配大厅。 |
| 教学 | 前往教学模式。 |
| 考验任务 | 前往使用角色的考验模式。 |
| 重置为默认设置 | 将所有设置内容重置为默认值。 |
| 主菜单 | 返回主菜单。 |
环境设置
| 重新开始位置 | 中央 / 右侧 / 左侧 | 可以设置重新开始的位置。 |
|---|---|---|
| 玩家操作角色 | 左侧 / 右侧 | 可以变更玩家操作角色。 |
| 输入延迟设置 | 无 / 1~5帧 | 可以设置输入延迟。 |
| 玩家1角色 | 全部角色 | 可以变更玩家1的角色。 |
| 玩家1控制器设置 | 街机方式 / 精简方式 | 可以变更玩家1的操作类型。 |
| 玩家2角色 | 全部角色 | 可以变更玩家2的角色。 |
| 玩家2控制器设置 | 街机方式 / 精简方式 | 可以变更玩家2的操作类型。 |
| 关卡 | 全部关卡 | 可以变更关卡。 |
| 背景音乐 | 可以设置背景音乐。 | |
| 返回变更前状态 | 将所有项目重置回变更前状态。 | |
| 重新开始 | 重新开始战斗。 |
快速重新开始功能
可以通过触摸板按钮(PS4™/PS5™)/ 视图按钮(Xbox Series X|S)重新开始。
※可以在按键设置中更改对应的按键。
可以变更玩家操作角色。
| ①触摸板 | 记录最后重新开始的位置并重新开始。默认状态下会在关卡中央重新开始(左侧玩家1/右侧玩家2)。 |
|---|---|
| ②触摸板 + ↑ | 在关卡中央重新开始(玩家1在左 / 玩家2在右) |
| ③触摸板 + ↓ | 在关卡中央重新开始(玩家2在左 / 玩家1在右) |
| ④触摸板 + ← | 在关卡左侧重新开始(玩家1在左 / 玩家2在右) |
| ⑤触摸板 + → | 在关卡右侧重新开始(玩家1在左 / 玩家2在右) |
| ⑥触摸板 + ↙ | 在关卡左侧重新开始(玩家2在左 / 玩家1在右) |
| ⑦触摸板 + ↘ | 在关卡右侧重新开始(玩家2在左 / 玩家1在右) |
教学
可以查看本作品的基本操作和系统。
初次游玩本作品的玩家,建议首先通过此模式掌握基本操作。
完成任务后,菜单项目中会出现“完成”标记。
※已完成的任务也可再次选择并重新游玩。
| 初学者 | 可以查看面向首次接触格斗游戏的玩家的内容。 |
|---|---|
| 基础 | 可以查看本作品的系统。 |
| 专家 | 可以进一步查看本作品的系统。 |
| 追加 | 可以查看双线战斗等的特殊规则。 |