FATAL FURY 餓狼伝説 City of the Wolves

房间对战

搜索房间

关于对战台设置

在创建房间时,可以设置对战台。

部分项目在房间创建后也可以更改。

模式设置

对战模式 单人战/小队战 可以设置房间的对战模式。
房主优先 有/没有 您可以设置是否保留房主的对战席。
对战台1~4 普通战斗/双线战斗/出界战/练习 您可以设置对战台规则。※在小队战中无法选择练习。
替补 开启 / 关闭 开启后,可以用替补填补空席。※仅适用于小队战设置。

规则设置

回合数 1或3或5 设置1场比赛的最大回合数。
回合时间 60或99 设置每个回合的时间限制。
连续对战设置 1~10,∞ 可以将选择的连续对战数设置为搜索条件。

房间设置

房间人数 2~12 设置房间的最多人数。
公开设置 公开/非公开/仅限邀请 可以设置是否公开房间。
设置为“非公开”时,只有被邀请或通过ID搜索的玩家可以进入。
若设置为“仅限邀请”,则仅限被邀请玩家可以进入房间。
房间 ID 的隐藏 显示/不显示 您可以设置是否在画面上显示房间ID。
区域 全部/相同区域 您可以设置是否仅允许同一区域的玩家入室。
跨平台游玩 开启 / 关闭 您可以设置是否将房间显示给不同平台的用户。
连接速度 不限/等级2~5 您可以选择进入房间所需的最低通信速度。
房间备注设置 - 设置房间备注。

搜索

可以显示世界中的房间。

在“好友”中,您可以显示朋友创建的房间。

显示的房间可以根据条件进行排序/搜索。

排序

创建房间时间 升序/降序
通信强度 升序/降序
段位 升序/降序

搜索

从房间ID查找 通过房间ID搜索房间。
从Wolf Tag中寻找 从Wolf Tag搜索房间。
指定条件进行搜索 可以指定对战设置进行搜索。
以默认条件进行搜索 按照默认条件搜索房间。

受邀房间

招待的房间将以列表形式显示。

关于房间

创建房间,进行不影响段位排名的在线对战。

可以任意设置规则,轻松地与其他玩家进行多次对战。

对战模式一览

单人战 以1对1的单人战形式进行对战。
小队战 将进行最多6人参加的3对3星取战。
对战双方各自使用1名角色,进行3对3团队对战的对战形式。

关于房间对战创建

在房间对战中,最多可以有12人同时进入房间进行对战。

房间内默认设有3个“对战台”和1个“练习台”,进入“玩家1”或“玩家2”的席位即可进行对战。

对战台和练习台的数量可以从对战台设置中进行更改。

对战台上可以进行等待、排队和观战。

※排队等候仅在满座的情况下可行。

房间ID

房间的独有ID。

在房间搜索画面中输入此ID,可以搜索任意房间。

关于图标

图标 名称 概要
就座图标 表示已在房间内就座的状态。
排队中图标 表示玩家正在等待轮次中的状态。
观战图标 表示玩家正在观战中的状态。
对战中图标 表示玩家正在对战中的状态。
房主图标 表示房间的房主玩家。

关于房主的权限

房间的房主可以通过更改“对战台设置”来修改房间内的设置。

当将房主优先设置为“开启”时,对战台1的玩家1将位于房主专用席位上。

关于小队战

关于小队战规则

小队战将以“抢星战”规则进行。

  • 抢星战

分为2队,在出场顺序相同的玩家之间逐个进行1次对战。

每场比赛结束后,将轮换至下一位玩家,获胜次数多的队伍将取得胜利。

如果为平局,则将比赛结果记录为“平局”,并轮换至下一位玩家。

关于替补

如果房间设置为“开启替补”,当两队各有1人以上处于“准备完毕”状态时,将开始倒计时。

倒计时结束时,已就座的玩家将被分配为替补填补空席。

如果房间设置为“代役设置为OFF”,则必须有6名对战者就座才能开始对战,敬请留意。

关于附加赛

当某一队的第1位和第2位连续败北,而该队的第3位成员获胜时, 将进入“附加赛”,获胜的第3位玩家将与对方队伍的第1位和第2位进行追加对战。

※如果在附加赛中,第3位玩家败北或平局,比赛将立即结束,对方队伍获胜。

如果第3位成员在与对方队伍第1位和第2位的对战中全部获胜,则视为第3位成员所在的队伍逆转获胜。

聊天框

可以通过聊天或表情与其他玩家进行交流。

在观赛期间,您可以通过按下△键来打开聊天框。