搜索房间
关于对战台设置
在创建房间时,可以设置对战台。
部分项目在房间创建后也可以更改。
模式设置
| 对战模式 | 单人战/小队战 | 可以设置房间的对战模式。 |
|---|---|---|
| 房主优先 | 有/没有 | 您可以设置是否保留房主的对战席。 |
| 对战台1~4 | 普通战斗/双线战斗/出界战/练习 | 您可以设置对战台规则。※在小队战中无法选择练习。 |
| 替补 | 开启 / 关闭 | 开启后,可以用替补填补空席。※仅适用于小队战设置。 |
规则设置
| 回合数 | 1或3或5 | 设置1场比赛的最大回合数。 |
|---|---|---|
| 回合时间 | 60或99 | 设置每个回合的时间限制。 |
| 连续对战设置 | 1~10,∞ | 可以将选择的连续对战数设置为搜索条件。 |
房间设置
| 房间人数 | 2~12 | 设置房间的最多人数。 |
|---|---|---|
| 公开设置 | 公开/非公开/仅限邀请 |
可以设置是否公开房间。 设置为“非公开”时,只有被邀请或通过ID搜索的玩家可以进入。 若设置为“仅限邀请”,则仅限被邀请玩家可以进入房间。 |
| 房间 ID 的隐藏 | 显示/不显示 | 您可以设置是否在画面上显示房间ID。 |
| 区域 | 全部/相同区域 | 您可以设置是否仅允许同一区域的玩家入室。 |
| 跨平台游玩 | 开启 / 关闭 | 您可以设置是否将房间显示给不同平台的用户。 |
| 连接速度 | 不限/等级2~5 | 您可以选择进入房间所需的最低通信速度。 |
| 房间备注设置 | - | 设置房间备注。 |
搜索
可以显示世界中的房间。
在“好友”中,您可以显示朋友创建的房间。
显示的房间可以根据条件进行排序/搜索。
排序
| 创建房间时间 | 升序/降序 |
|---|---|
| 通信强度 | 升序/降序 |
| 段位 | 升序/降序 |
搜索
| 从房间ID查找 | 通过房间ID搜索房间。 |
|---|---|
| 从Wolf Tag中寻找 | 从Wolf Tag搜索房间。 |
| 指定条件进行搜索 | 可以指定对战设置进行搜索。 |
| 以默认条件进行搜索 | 按照默认条件搜索房间。 |
受邀房间
招待的房间将以列表形式显示。
关于房间
创建房间,进行不影响段位排名的在线对战。
可以任意设置规则,轻松地与其他玩家进行多次对战。
对战模式一览
| 单人战 | 以1对1的单人战形式进行对战。 |
|---|---|
| 小队战 | 将进行最多6人参加的3对3星取战。 对战双方各自使用1名角色,进行3对3团队对战的对战形式。 |
关于房间对战创建
在房间对战中,最多可以有12人同时进入房间进行对战。
房间内默认设有3个“对战台”和1个“练习台”,进入“玩家1”或“玩家2”的席位即可进行对战。
对战台和练习台的数量可以从对战台设置中进行更改。
对战台上可以进行等待、排队和观战。
※排队等候仅在满座的情况下可行。
房间ID
房间的独有ID。
在房间搜索画面中输入此ID,可以搜索任意房间。
关于图标
| 图标 | 名称 | 概要 |
|---|---|---|
| 就座图标 | 表示已在房间内就座的状态。 | |
| 排队中图标 | 表示玩家正在等待轮次中的状态。 | |
| 观战图标 | 表示玩家正在观战中的状态。 | |
| 对战中图标 | 表示玩家正在对战中的状态。 | |
| 房主图标 | 表示房间的房主玩家。 |
关于房主的权限
房间的房主可以通过更改“对战台设置”来修改房间内的设置。
当将房主优先设置为“开启”时,对战台1的玩家1将位于房主专用席位上。
关于小队战
关于小队战规则
小队战将以“抢星战”规则进行。
- 抢星战
分为2队,在出场顺序相同的玩家之间逐个进行1次对战。
每场比赛结束后,将轮换至下一位玩家,获胜次数多的队伍将取得胜利。
如果为平局,则将比赛结果记录为“平局”,并轮换至下一位玩家。
关于替补
如果房间设置为“开启替补”,当两队各有1人以上处于“准备完毕”状态时,将开始倒计时。
倒计时结束时,已就座的玩家将被分配为替补填补空席。
如果房间设置为“代役设置为OFF”,则必须有6名对战者就座才能开始对战,敬请留意。
关于附加赛
当某一队的第1位和第2位连续败北,而该队的第3位成员获胜时, 将进入“附加赛”,获胜的第3位玩家将与对方队伍的第1位和第2位进行追加对战。
※如果在附加赛中,第3位玩家败北或平局,比赛将立即结束,对方队伍获胜。
如果第3位成员在与对方队伍第1位和第2位的对战中全部获胜,则视为第3位成员所在的队伍逆转获胜。
聊天框
可以通过聊天或表情与其他玩家进行交流。
在观赛期间,您可以通过按下△键来打开聊天框。