画面说明
01 计时
回合剩余时间。当计数归零时即视为时间到,会根据双方的剩余体力来决定胜负。
02 体力槽
当前对战角色的剩余体力。体力先归零的一方将被判负。
04 防御槽
在过热期间防御对手攻击时槽会减少,当槽耗尽时,会发生防御瓦解。在防御瓦解期间角色将会破绽百出,敬请留意。
- ※槽会随时间回复。
06 角色
当前对战中的角色。
09 播报通知
在战斗中击中招式时或执行特定行动时显示。
例)
![]() |
破招或反击命中。 | |
|---|---|---|
![]() |
施放了无敌技。 | |
![]() |
成功进行了防御瓦解。 | |
![]() |
体力槽进入了所设置的S.P.G.区域。 | |
等等
关于暂停菜单
在游戏中按下选项按钮会打开暂停菜单。
在暂停菜单中可以查看命令列表和进行按键设置。
- ※在段位匹配等部分线上对战中将不显示。



