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メインマーケットは、 全世界。
多様性に富んだプレイヤーコミュニティを国境を超えて提供します。
エンターテインメントを取り巻くビジネス環境は、技術革新のスピードに合わせ日々刻々と目まぐるしく移り変わっています。私たちは、その変化に素早く柔軟に対応し、自ら「進化」し続けます。そして、世界中の人々に喜んでいただけるような最新のエンターテインメントコンテンツを提供し続けることこそが使命であると考えています。 私たちはこれからも進化を続け、ゲーム事業に邁進してまいります。
Video Games Development
ビデオゲーム事業
SNKはグループ全体で、コンシューマ、PCおよびスマホ向けゲームを開発し、販売・運営を行っています。「餓狼伝説」、「サムライスピリッツ」、「THE KING OF FIGHTERS」、「メタルスラッグ」などの自社IPを守りつつ、それらをさらに進化させた新たなタイトル、そしてまだ誰も見たことがないまったく新しいプロジェクトなど、モノづくりに専念できる体制のもと、日々チャレンジを続けています。これからもSNKは幅広いジャンルで、世界中のユーザーに新しい驚きと感動を提供してまいります。
Wowing the world
with new IPs
while preserving
ones from our past.
伝統的IPを守りつつ
新規IPで世界を驚かす。
licensing business
ライセンス事業
SNKのコンテンツは200以上、そのひとつひとつに奥深いストーリーやキャラクター設定があります。当社では、様々なパートナー様と協業して、それらIPを使ったライセンス事業を行っています。また、IPを様々なエンターテインメントに展開することで、広く世界に知ってもらうこと、そしてより多くの人に楽しんでもらうことを目的とした活動、「SNK Universe Project」も始動しました。これからもSNKは、ゲームという枠を超えて、マンガ、アニメ、映画、音楽など、多様なエンターテインメントへIPを展開していきます。
From retro games
to exciting IPs
for the modern era.
レトロゲームから
現代基準のIPまで。
e-sports business
e-SPORTS事業
近年、ますます盛り上がりを見せるe-SPORTS。SNKは「THE KING OF FIGHTERS」や「SAMURAI SPIRITS」をはじめ、e-SPORTSと親和性の高い対戦格闘ゲームコンテンツを多数保有し、公式大会「SNK World Championship」などを通じて、競技プレイのレベル向上とエンターテインメント性の向上に注力しています。また、「e-SPORTSサポートプログラム」では、コミュニティが主催するゲーム大会や、企業・団体が主催する活動などのサポートを行い、e-SPORTSシーンの拡大にも力を入れています。これからもSNKは、e-SPORTSを通じて新たなファン層の獲得やブランドの拡大を図り、プロフェッショナルゲーミングの発展に貢献していきます。
Bringing new possibilities
to e-SPORTS
with fighting games
対戦格闘ゲームで
e-SPORTSに新たな可能性を。