RECHERCHER SALLE
Paramètres de la station
Personnalisez les paramètres de la station de combat lors de la création de la salle.
Certaines options peuvent aussi être modifiées une fois la salle créée.
Mode combat
| Mode combat | 1 contre 1 / Par équipe | Définissez votre préférence de mode de combat. |
|---|---|---|
| Priorité à l'hôte | Oui / Non | Définissez si vous souhaitez réserver une place pour l'hôte. |
| Stations de combat : 1-4 | Combat normal / Combats à deux lignes / Combats en sortie d'arène / Entraînement | Définir les règles des stations de combat. (Impossible de sélectionner Entraînement en Par équipe.) |
| Remplaçants | ACTIVÉ/DÉSACTIVÉ | Permet de remplir les sièges vides par des remplaçants lorsqu'il est activé. (Uniquement disponible en mode Par équipe.) |
Paramètres de règles
| Rounds | 1 / 3 / 5 | Définissez le nombre maximum de rounds par combat. |
|---|---|---|
| Durée du round | 60 ou 99 | Définissez la limite de temps d'un round. |
| Définissez si vous souhaitez réserver une place pour l'hôte. | 1–10 / ∞ | Ajoutez le nombre de combats en série sélectionné dans le critère de recherche. |
Salle
| Membres de la salle | 2–12 | Paramétrez le nombre maximum de membres de la salle. |
|---|---|---|
| Options de visibilité | Publique / Limitée / Sur invitation uniquement |
Définissez le paramètre de confidentialité de la salle. Limitée : l'entrée n'est possible que sur invitation ou par recherche d'ID de salle. Sur invitation uniquement : l'entrée n'est possible que sur invitation. |
| Masquer l'ID de salle | Afficher / Cacher | Définissez si vous souhaitez afficher les ID de salle à l'écran. |
| Zone | Toutes les régions / Même région | Définissez si vous ne souhaitez autoriser que les joueurs provenant de la même région du serveur à rejoindre la salle. |
| Jeu inter-plateforme | ACTIVÉ/DÉSACTIVÉ | Définissez si vous souhaitez afficher la salle aux utilisateurs jouant sur d'autres plateformes. |
| Vitesse de connexion | Tous / Niv. 2-5 | Sélectionnez la vitesse de connexion minimale. |
| Commentaires de la salle | - | Définissez le commentaire de la salle. |
RECHERCHER
Afficher les salles du monde entier.
AMIS permet de voir les salles créées par vos amis.
Les salles affichées peuvent être filtrées/recherchées suivant différents critères.
Trier
| Temps de création | Croissant / Décroissant |
|---|---|
| Qualité de la connexion | Croissant / Décroissant |
| Rang | Croissant / Décroissant |
Rechercher
| Chercher par ID de salle | Recherchez une salle via son ID unique. |
|---|---|
| Chercher par Wolf Tag | Recherchez une salle via son Wolf Tag. |
| Chercher par critère | Préciser les paramètres de match et lancer une recherche. |
| Chercher par critère par défaut | Recherchez une salle avec le critère par défaut. |
INVITÉ DANS UNE SALLE
Liste des salles auxquelles vous avez reçu une invitation.
Salles
Créez des salles en ligne pour affronter d'autres joueurs sans affecter votre classement officiel.
Dans ces salles, vous pouvez définir les règles de match comme vous le souhaitez, car vous pouvez vous battre avec d'autres joueurs à votre guise.
Types de matchs disponibles
| 1 CONTRE 1 | Participez à des matchs simples en un contre un. |
|---|---|
| PAR ÉQUIPE | Combats par équipe en 3 contre 3, jusqu'à six participants. La victoire revient à l'équipe ayant le plus de vainqueurs. Chaque joueur sélectionne un personnage, puis attend son tour pour combattre. |
Création de matchs de salle
Les matchs de salle peuvent accueillir jusqu'à 12 joueurs.
Chaque salle contient par défaut trois stations de combat et une station d'entraînement. Choisissez le camp du joueur 1 ou du joueur 2 pour signaler que vous êtes prêt à combattre.
Rendez-vous dans les paramètres de station pour personnaliser les types de stations.
Dans la station de combat, vous pouvez patienter, entrer dans la file d'attente ou être spectateur.
(La file d'attente n'est activée que lorsque la station n'a plus de place libre.)
ID DE SALLE
L'ID unique d'une salle.
Saisissez-le depuis l'écran de recherche de salle pour rechercher une salle spécifique que vous souhaitez rejoindre.
Icônes
| Icône | Nom | Description |
|---|---|---|
| Assis | Indique un joueur qui est actuellement assis quelque part dans la salle. | |
| Icône de file d'attente du match | Indique un joueur actuellement dans la file d'attente. | |
| Icône de spectateur | Indique un joueur qui est actuellement spectateur. | |
| Combat | Indique un joueur qui est actuellement en combat. | |
| Hôte | Indique l'hôte de la salle actuelle. |
Privilèges de l'hôte
L'hôte peut modifier les règles de sa salle à partir du menu des paramètres de la station.
Activer la priorité de l'hôte pour réserver le joueur 1 d'une station donnée à son hôte.
Par équipe
Règles du mode Par équipe
Les matchs par équipe se jouent comme des combats par équipe. La victoire revient à l'équipe ayant le plus de vainqueurs.
- Équipe 3 matchs gagnants
Les joueurs sont répartis en deux équipes et s'affrontent chacun pour un seul round dans l'ordre de leur position dans l'équipe.
Au début de chaque round, les joueurs échangent leurs places. L'équipe qui compte le plus de joueurs vainqueurs l'emporte.
Si un combat se termine par un match nul, ce match nul sera comptabilisé et les joueurs suivants seront amenés à combattre normalement.
Remplaçants
Si les remplaçants sont activés, le compte à rebours du match commence dès que chaque équipe a au moins un joueur humain et qu'elles se déclarent prêtes à jouer.
Une fois le décompte terminé, le jeu assigne les joueurs assis aux places libres comme remplaçants.
Remarque : si les substituts sont désactivés, le match ne peut commencer que lorsque chaque place dans la station (six au total) est occupée par un joueur distinct.
Round supplémentaire
Un round supplémentaire a lieu lorsque le premier et le deuxième joueur de l'une des équipes perdent tous les deux, mais que le troisième joueur remporte son match. Dans ce cas, les deux équipes s'affronteront dans un round supplémentaire, au cours duquel le troisième joueur victorieux jouera des rounds bonus contre le premier et le deuxième joueur de l'équipe adverse.
Si le troisième joueur perd ou finit sur une égalité dans l'un des deux combats bonus, le match prendra fin immédiatement et l'équipe adverse sera déclarée vainqueur.
Mais si le troisième joueur l'emporte contre le premier et le deuxième joueur de l'équipe adverse, l'équipe du troisième joueur sera déclarée vainqueur.
Fenêtre de chat
Communiquez avec les autres joueurs en envoyant stickers et messages.
Vous pouvez aussi ouvrir la fenêtre de chat quand vous êtes spectateur. Pour cela, appuyez sur △.