Disposition de l'écran
01 Temps
Le temps restant pour le round en cours. Une fois le temps écoulé, la victoire est décidée en fonction de la santé restante de chaque joueur.
02 Jauge de vie
La santé restante des personnages en combat. Le personnage dont la santé atteint zéro en premier perd.
03 Zone du S.P.G.
Indique où le S.P.G. a été placé sur la jauge de santé.
La zone S.P.G. passe de bleu à jaune lorsque la santé restante la recouvre.
04 Jauge de Guard
Si vous bloquez un adversaire alors que vous êtes en surchauffe, la jauge se videra. Si la jauge tombe à zéro, votre garde sera brisée.Les personnages dont la garde est brisée sont particulièrement vulnérables, alors gardez un œil sur la jauge de votre adversaire !
- (La jauge se régénère avec le temps.)
05 Style de commande
Affiche les commandes du joueur.
« A » signifie que le joueur utilise les commandes du Style arcade.
« S » signifie que le joueur utilise les commandes du Style intelligent.
06 Personnage
Le personnage en train de combattre.
07 Jauge de puissance
Augmenté en portant des coups ou en bloquant.
Un symbole d'étoile apparaît lorsque les barres de la jauge sont remplies.
08 Jauge REV
Monte en température lorsque vous utilisez des Arts REV (mouvements spéciaux renforcés), Accélération REV, des gardes normales, etc.
Lorsque la jauge est pleine, le personnage entre en état de surchauffe et s'illumine en rouge.
09 Messages système
S'affiche lorsqu'une attaque atteint sa cible pendant un combat ou lorsque certaines actions sont effectuées.
Exemple :
![]() |
L'attaque a été un contre-coup. | |
|---|---|---|
![]() |
Le mouvement a des frames d'invincibilité. | |
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A subi un Guard Crush. | |
![]() |
La santé restante vient d'entrer dans la zone S.P.G. choisie. | |
etc.
Menu pause
Appuyez sur la touche d'options pour ouvrir le menu Pause.
Ici, vous pouvez consulter les listes des commandes, changer la configuration des touches et plus encore.
- * Indisponible dans certains modes en ligne (tel que le match classé).



