Règles de base
Conditions de victoire du round
Réduire la santé de l'adversaire à zéro dans le temps imparti entraîne une victoire par KO. Si le temps imparti est écoulé, le joueur avec le plus de santé restante est déclaré vainqueur.
Conditions d'égalité du round
Si la santé de chaque personnage atteint zéro dans le temps imparti, le combat se termine par un double KO, et donc une égalité. Le résultat est le même si les deux personnages ont le même niveau de santé à la fin du temps imparti.
Règles spéciales
Des mécaniques inédites qui renouvellent l'action.
- Combats à deux lignes : Déplacez-vous entre le premier plan et l'arrière-plan en combat.
- Combats en sortie d'arène : Cela vous permet de mettre K.O. l'adversaire en le projetant au-delà du bord du niveau, généralement en détruisant la barrière ou l'objet qui s'y trouve. On appelle cela une victoire par sortie d'arène.
Les règles spéciales sont disponibles dans les modes de jeu suivants.
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Jeu en ligne
- MATCH DE SALLE : Accédez à l'écran des paramètres de la station pour modifier les règles de combat.
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Hors ligne
- VS : Pour commencer, sélectionnez un niveau où les Combats à deux lignes ou les Combats en sortie d'arène sont disponibles.
- ENTRAÎNEMENT LIBRE : Pour commencer à vous entraîner, sélectionnez un niveau où les Combats à deux lignes ou les Combats en sortie d'arène sont disponibles.
Combats à deux lignes
Comme leur nom l'indique, les combats à deux lignes se passent sur deux lignes différentes : une en premier plan et une en arrière-plan.
Lorsque vous combattez sur la même ligne que votre adversaire, les combats sont globalement les mêmes. Cependant, lorsque vous vous trouvez sur des lignes différentes, certaines actions sont restreintes.
Commandes basiques
* Les directions et touches par défaut sur PS5™ au moment où le personnage vers la tourné à droite (c'est-à-dire lorsqu'il se trouve du côté du Joueur 1).* Les commandes sont identiques pour le Style arcade et le Style intelligent.
| Sway Shift | R1 □ | Passer de la ligne actuelle à la ligne arrière/avant. |
|---|---|---|
| Sway Strike | À partir de la ligne opposée : □ | Effectuez une attaque tout en vous déplaçant vers la ligne de l'adversaire. |
| Lane Leap | À partir de la ligne opposée : × ou ○ | Sautez sur la ligne de l'adversaire en attaquant. |
| Lane Pullback | R1× | Attaquez et repoussez l'adversaire de sa ligne vers la ligne arrière/avant. |
| Lane Pullback | À partir de la ligne opposée : △ | Attaquez et repoussez l'adversaire de sa ligne vers la ligne arrière/avant. |
Combats en sortie d'arène
Dans ce mode, vous pouvez gagner la partie en éjectant l'adversaire hors du niveau, peu importe sa santé restante.
(Vous pouvez également gagner en vidant la barre de santé de votre adversaire ou en atteignant la fin du temps imparti, comme dans un combat classique.)
Les structures situées au bord du niveau accumuleront des dégâts lorsque vous attaquerez l'adversaire à cet endroit. Infligez suffisamment de dégâts et les structures se briseront.Éjectez l'adversaire au-dessus (ou sur) des structures pour remporter le round. On appelle cela une victoire par sortie d'arène.