SNK採用サイト

A MESSAGE
TO YOU.

求職者のみなさんへ。

CEO

SNKで一緒に仕事をする人達へ。
私達は「尽くす、尽くされる」を大切に
していきたいと思います。

リオデジャネイロのオリンピックで当時の日本の首相がゲームのコスプレで閉会式に登場し、東京オリンピック開会式の入場行進にもゲームのテーマ曲が使われたように、ビデオゲームは、世界の人々が日本へ抱く想いの現れとなっています。今やビデオゲームも、世界に誇れる“日本の文化”のひとつなのです。SNKは40年以上前から、そのビデオゲームを初めとするエンターテインメントを創り、発信し続けてきました。そして今、新たな成長への時代を迎えています。私は2021年から代表取締役社長に就任し、SNKが輝く未来へ向かう航海の舵取りを任されました。この高揚した気持ちを共に働く仲間と共有したいと思っています。

SNKが最も得意とする対戦格闘ゲームを取り巻く状況は、1990年代に流行ったアーケード機の時代とはすっかり様変わりしました。高速インターネット環境の普及により対戦はオンラインが中心となり、コロナ禍でオフラインの開催は控えていますがe-Sports大会では各大陸からの猛者同士が戦い、迫力に満ちた技を繰り出す姿に大勢の観客が熱狂し、まさに世界が繋がる体験が広がっています。一方でSNKがこれまで培ってきたアクション性、キャラクターのストーリー性は、対戦格闘に留まらず、さまざまなゲームジャンルに展開することで、多くのファンの心をつかむ可能性を秘めたコンテンツです。これからビデオゲームがますます社会に彩りを与え、生活を豊かにする将来へ向け、SNKは世界トップレベルのパブリッシャーを目指して革新と挑戦を続けます。
歴史あるIPの再生と新しいゲームジャンルのIP創出を実現し、総合的な開発力を強化するため、大阪、北京に加え、2021年に東京に開発拠点を設けました。今後それぞれの拠点を拡大し、さらに欧米やアジアへも開発の拠点を拡げ、互いに協力し切磋琢磨していく体制を整える予定です。SNKはこの歩みを一緒に進める仲間を広く求めており、新卒採用とキャリア採用の活動を進めています。

私はSNKで一緒に仕事をする人たちに、「尽くす、尽くされる」を大切にして頂きたいと思っています。仕事をする上で「尽くす」とはどういうことでしょうか。勉強や実践を通じスキルを伸ばし、自身の業務を成し遂げることだけではありません。仕事を共にする仲間と意思疎通を深め、互いを理解し尊重してチーム全体の力を向上させることです。ごく普通のことに聞こえるかもしれませんが、仕事には多様な課題が次々と起きることがつきものです。その中で「尽くす」を学ぶことが、長い社会人生活で大いに役に立つことでしょう。「尽くす」の学びは、また「尽くされる」ことを身に着けることに他なりません。チームをリードする立場になると、メンバーひとりひとりが「尽くす」ように環境を整えることが求められます。リーダーがメンバーを信頼し、背中を預ける姿を示すことが「尽くされる」を生み出すのです。
困難を覚悟の上で、世界中のファンに熱狂を届けることを志す人たちがSNKに加わり、一緒に仕事ができることを楽しみにしています。

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SNK President CEO

KENJI MATSUBARA

株式会社SNK 代表取締役社長 松原 健二
1962年生まれ。
東京大学大学院 情報工学専門課程(修士)修了後、日立製作所に入社。米国マサチューセッツ工科大学経営大学院を修了後、日本オラクルに入社。その後、コーエー(現 コーエーテクモゲームス)に入社、2007年6月に代表取締役社長就任。以降、ジンガジャパン代表取締役社長CEO、セガゲームス代表取締役社長COOを歴任。2021年8月からSNKでCEOを務める。座右の銘である『THE BEST WAY TO PREDICT THE FUTURE IS TO INVENT IT. (未来を予測する最善の方法は、それを発明することだ。)』は、SNK東京支社ロビーに電照文字で飾られ、訪れる人を迎えている。
趣味はゴルフ、自宅近くの目黒川近辺を散歩するのが日課となっている。

困難を覚悟の上で、
世界中のファンに熱狂を届けることを
志す人たちがSNKに加わり、
一緒に仕事ができることを
楽しみにしています。

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人事総務部よりメッセージ

当社の企業理念は「進化・創造・感動」です。これは、開発力を進化させ、新しいエンタテインメントの創造を通じて社会に貢献し続けるという趣旨です。SNKが求めるのは、いち早く時代の流れをつかみ、新しい技術やトレンドを取り入れる進取の気性に富んだ人です。せっかくゲームに対する熱い想いがあるのに、誰かが企画したゲームをただ形にするだけでは勿体ないと思いませんか? 私たちはゲームメーカーとして企画から開発・販売までを全て自社で行い、世界中が熱中するゲームを発信しています。 「世界に知られる豊富なコンテンツ」これこそが当社の貴重な財産の一つです。

そして、当社にとってのもう一つの貴重な財産、それは新たにコンテンツを生み出す「人財」です。
実際にゲームを開発するメンバーは1プロジェクトに対し、数十名程度の少数精鋭体制。それだけに参加しているメンバー一人ひとりがその道のプロフェッショナルであり、プライドや責任感を持ってゲームを開発しています。これは開発部門以外でも同じです。
当社は職種、社歴、学歴、年齢、国籍、性別等の枠にとらわれることなく意見を交わし、個々の実力を惜しみなく発揮できる環境、風通しの良い社風です。社員全員が一丸となって真剣に『遊び』と向き合っていますので、時には激しい意見の衝突もあります。しかし、これもひとえに自分たちがプライドをかけて開発し、より面白い・楽しいと思ってもらえるゲームを世界中の人々に届けたいという想いからです。ご入社いただくあなたにも、固定観念にとらわれず、これまでの経験を活かし、持てる力を十二分に発揮していただきたいと思います。活躍のフィールドは全世界。
私たちと一緒に様々な『遊び』を提供する一員となりませんか。

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