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INTERVIEW

多士済々

会社は人で成り立ちます。
優れた人材は、集まることで
より大きな力となります。

多士済々とは、"優れた人材達" という意味を持ちます。
SNKは少数精鋭、最低限の人員構成で、大きな成果を生み出します。
その為、各人の担う責任は大きく、また求められるスキルも多いですが、
優れた人材が集まることで、点である力は面の力となり、不可能と思われるミッションを実現可能にしていくのです。
ここでは、SNKのオフィスで働く社員がどのような1日を過ごしているのか。
一般社員から管理職まで、タイムスケジュール、エピソードなどを交えてご紹介します。

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    "ゲーム開発は、失敗から学ぶ事が多いです。"

    第一ソフトウェア開発事業部
    プロデューサー 小田 泰之

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    "ゲーム開発の主役はリーダー以下のメンバー自身です。"

    第二ソフトウェア開発事業部
    プロデューサー 藤重 和博

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    "将来の会社の姿がリアルにイメージでき、わくわくしました。"

    グローバル管理本部
    人事総務部 人事課 A.N

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    "新生SNKの黄金時代が訪れることを信じて目指して。"

    欧米事業部
    欧米営業部 A.L

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    "陰ながらもゲーム開発を支えることにやりがいを感じています。"

    グローバル管理本部
    財務部 経理課 H.L

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    "自分にない感性や技術が、たくさん詰まっているんです。"

    第一ソフトウェア開発事業部
    スタジオ サウンドクリイター M.H

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    "議論しながら企画を作り上げるのは非常に刺激的です。"

    国内・アジア事業部
    広報宣伝部 S.N

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    "世界中の反響を肌で感じられるのも開発の醍醐味です。"

    第一ソフトウェア開発事業部
    ゲームデザイナー N.A

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    "とても新鮮な気持ちで日々仕事に就いています。"

    第二ソフトウェア開発事業部
    ゲームデザイナー T.I

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    "ゲーム史に痕跡を残すチャンスがあることが何よりの魅力。"

    第一ソフトウェア開発事業部 スタジオ
    ゲームデザイナー O.P

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    "手触りの良さを考えながら作るのが難しくも楽しい所です。"

    第一ソフトウェア開発事業部 スタジオ
    3Dモーションアニメーター S.S

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    "大好きなゲームに関わる場所で働けているんだなと実感します。"

    SNKエンタテインメント
    S.M

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    "大好きなゲームに関わる場所で働けているんだなと実感します。"

    第一ソフトウェア開発事業部 スタジオ
    3DCGモデルデザイナー R.S

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    "SNKの魅力は世界中に多くのファンを持つ点だと思います。"

    SNKエンタテインメント
    S.A

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