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東京都 目黒 / 第二ソフトウェア開発事業部

まだ見ぬ新しいタイトル
を手がける。

KOFや餓狼伝説、サムライスピリッツ、メタルスラッグなどの人気ゲームシリーズを数多く生み出したSNK。
そのSNKが今、新たな体制のもと第二創業期へと突入しました。
それに伴い、東京開発を立ち上げて新規のIPをゼロから創出するプロジェクトに挑みます。
この途方もなく困難かつチャレンジングなミッションに、
情熱を燃やしてくれる仲間を募集中です。
さあ、ともに、全く新しいエンタテインメントを創造しませんか?

なぜ今SNKなのか、
その理由を3つのポイントで
ご説明します。

01.仕事
第二創業期だからこそ
新しいIPを0から創ることができる

SNKはこれまで、「餓狼伝説」「KOF」などのIPを世に生み出してきました。今後は更なる成長を目指して、「世界が熱狂する、文化を創る」というミッションのもと誰も見たことのない新たなIPを創出するプロジェクトを立ち上げます。この高難易度な活動に共に挑んでくれる仲間を求めています。

02.機会
世界を目指す環境だからこそ、
AAAタイトルのコアメンバーになるチャンス

世界を目指すにはまだまだ小規模な組織ですが、昨年から東京にも新規開発スタジオを設立し、組織拡大を進めています。まずは直近3~5年で各拠点の開発人数を150‐300名規模まで拡大し、新体制を構築していきます。 組織が拡大していく中で、随時新たな大規模プロジェクトも立ち上げていきます。

03.環境
AAA品質のタイトルを創るからこそ、
トライ&エラーを繰り返し、クオリティを追求できる

ゲーム開発にはトライ&エラーは欠かせません。0からAAAタイトルを創るのであれば、なおさらです。 SNKは「Global Top10 Publisher」を目指すにおいて、品質に妥協しない取り組みができるように、必要なコストを織り込み、成功に向かってチャレンジしていきます。

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