画面説明
01 制限時間
ラウンドの残り時間です。 カウントが0になるとタイムアップとなり、残り体力による判定で勝敗が決まります。
02 体力ゲージ(HPゲージ)
現在対戦中のキャラクターの残り体力です。先に体力が0になったほうが負けとなります。
03 S.P.G.ゾーン
自身、相手のS.P.G.の設定位置を示します。
体力ゲージがS.P.G.の部分に差し掛かると、ゲージが青色→黄色に変化します。
04 ガードクラッシュゲージ
オーバーヒート中に相手の攻撃をガードすると減少し、ゲージがなくなるとガードクラッシュが発生します。ガードクラッシュ中は隙だらけになりますのでご注意ください。
- ※ゲージは時間経過で回復していきます。
05 オペレーションスタイル
プレイヤーのオペレーションスタイルを確認できます。
Aが表記されているプレイヤーは「アーケードスタイル」になります。
Sが表記されているプレイヤーは「スマートスタイル」になります。
06 キャラクター
現在対戦中のキャラクターです。
08 REVゲージ
REVアーツやREVアクセル、ガード等で増加します。
ゲージがマックスになるとキャラクターが赤く光りオーバーヒート状態になります。
09 アナウンス
バトル中に技がヒットした際や特定の行動を行った際に表示されます。
例)
![]() |
攻撃がカウンターヒットした。 | |
|---|---|---|
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無敵技を出した。 | |
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ガードクラッシュした。 | |
![]() |
HPゲージが指定されたSPG部分に入った。 | |
など
ポーズメニューについて
ゲーム中にOPTIONSボタンを押すとポーズメニューが開きます。
ポーズメニューではコマンドリストの確認やボタンコンフィグの設定などができます。
- ※ランクマッチなど、一部オンライン対戦では表示されません。



